《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中甘雨高傷害玩法是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了原神甘雨高傷害玩法教學,也是甘雨傷害機制詳解,非常全面內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 甘雨高傷害玩法教學甘雨一出,提瓦特大半的旅行者都獻出了自己囤積已久的原石(至于有沒有出貨我就不知道了)。角色一出,各路大神評測涌現,最常見的字眼:0命、10w暴傷、版本之子。好家伙,這數據一出,很多玩家就沖動了,直接氪金強抽,包括我。
不過,今天研究了一天,有些東西想要和大家分享一下,讓還在猶豫的玩家能夠真真切切地做出選擇。 甘雨,冰系弓手,以普攻二段蓄力為核心玩法。由于普攻重擊高倍率的設定,使得甘雨哪怕未觸發元素反應,依舊能夠打出較高的傷害。并且甘雨的冰元素屬于弱附著,在給敵方掛上強火時,二段蓄力的兩段傷害都可以觸發融化增傷效果。
以上是導彈甘雨的主要玩法。那么第一個問題來了,你手中可有與其契合的武器呢?目前來說,唯一能夠完全匹配甘雨的只有5星阿莫斯之弓,1階精煉的情況下最高能夠增幅52%的重擊傷害。
當你選擇其他武器時,哪怕天空之弓,蓄力重擊的最終傷害也要低個20-30%。雖說傷害不低,但因為非最佳配比,實操與預想可能會有一定的差距,這點你需要明白。目前凍梨建議是,沒有阿莫斯弓的可以多考慮一下大招脫手的傷害與效果,配合火元素角色打持續融化同樣不賴。 高精絕弦大招流還不錯,高精試做弓倒是可以走蓄力玩法,不過凍梨認為,鍛造的原胚比五星武器還難掉落呀~
甘雨的二段重擊有兩次傷害,第一次若是擊中弱點必定暴擊,但第二次由于是散射,純粹只能靠角色自身暴擊倍率。雖說甘雨第二箭的暴擊率會提升20%,但你還是得要有一定的暴擊基礎。你真想走重擊流,自身暴擊除去固有天賦加成,至少得保證在40%以上。
這時候你或許會微微一笑,四冰套完美解決問題?不,四冰套有一個問題,絕大多數玩家是無法實現持續掛水凍結,因此常規收益實際上是20%暴擊加成。行秋、芭芭拉掛水不好使,目前能夠長久搭配的有4命公子的斷流效果、莫娜元素戰技的持續水傷、溫迪大招擴散水,只有這樣才能保證此持續的凍結,吃滿4冰套加成。
下面來說說甘雨自身的缺陷。相信抽甘雨的玩家基本都是想要玩蓄力流,大招掛冰純屬附帶功能。
由于是弓箭手,手感問題已經足夠致命。手殘黨蓄力半天射歪都是常態,愚人眾、深淵法師這種都是小頭。雖說退而求其次瞄怪物腳下也不是不可,但擊中弱點必暴的效果就被你浪費了。凍梨是老弩手了,不說超視距暴頭,幾十米內箭無虛發還是穩的。
蓄力期間被打斷問題,別太過指望元素戰技的嘲諷效果,有時候怪會直接忽視那玩意,需要帶個護盾角色。迪奧娜剛好可以組成雙冰體系,但護盾持續時間不夠,依舊有風險,帶鐘離又會頂掉隊伍一個位置。這點很重要喔,你要確保你有這個走位技巧和射擊準頭,否則打不出傷害就很尷尬了。 總結一下就是,角色自身強度這次就不需要考慮了,足夠強,考慮下我提出的這三個問題:武器適配、陣容搭配和玩家自身問題。抽之前先三思,確保你可以不后悔,那就行。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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