《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神的1.2版本中甘雨有雙冰和冰火兩套主流陣容,這兩套陣容的優劣勢都是什么呢?下面就給大家帶來原神1.2版本甘雨雙冰和冰火陣容優劣勢分析,以供玩家參考。
|| 雙冰陣容 此陣容的特性是自帶的暴擊率極高,甘雨可以專注于堆爆傷來提高自身的傷害上限。 暴擊率來源: ◆元素共鳴(雙冰):15% ◆甘雨固有天賦I:20% ◆冰4件套:20%(暫時不考慮冰凍) 但由于甘雨做主C時很難做到全程冰凍覆蓋(暫不考慮4命公子),所以吃不到完整的4件套加成。同時由于該陣容沒有元素反應,所以傷害的上限完全取決于甘雨本身的圣遺物和武器素質。 優勢: 輸出平滑、甘雨隨時就位。 劣勢: 捆綁冰套、對裝備要求更高、冰 史 萊 姆 || 冰火陣容 此陣容的特性是,依賴于融化反應和強火附著,比較講究流程。依托于1.5倍強化的融化反應,甘雨在圣遺物和裝備水平比較一般的情況下就可以打出不錯的傷害,比較適合圣遺物水平一般的非洲旅行者(比如我) 優勢: 圣遺物選擇更廣泛、融化反應增傷高 劣勢: 需要花更多時間在上火附著上,對單時可選的角色少 以上就是逗游單機頻道帶來的原神1.2版本甘雨雙冰和冰火陣容優劣勢分析,更多精彩內容盡請關注逗游單機攻略頻道>>> 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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