《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中無相交響詩活動是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了原神無相交響詩攻略,也是無相交響詩玩法與獎勵分數詳解,非常全買的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 無相交響詩攻略本次活動為擊敗特定難度的無相boss,獲得相應的積分兌換獎勵,活動的規則十分好理解,但是每個無相擁有獨特的【變奏】詞條,玩家通過選擇詞條可以自定義挑戰無相的難度,相應的,獲得的分數也會有所不同
挑戰分為7個小關卡,關卡逐步開放,持續時間15天
下面介紹一下本次活動最重要的計分系統,每個無相均有單獨的分數和難度,難度是會對挑戰產生最直觀的影響的,因為難度的選擇決定了積分的乘算倍率,難度分為普通 困難 極難 無畏,難度逐漸增長的同時,分數的倍率也會有很大幅度的增長
此外,每個無相還會有小的【變奏】詞條加成,這些詞條提供的是得分的基數,每條小詞條都會增加玩家的游戲難度,同時也會回饋給玩家相應的基數,大多數的詞條均為DEBUFF,且會極大提高玩家受到的威脅,當然也有極少數的BUFF詞條,但是會扣除一定量的基數得分
綜上,我們可以基本了解無相的算分方式 無相的算分方式為:(【DEBUFF變奏基數得分】+【BUFF變奏基數得分】)x難度倍率加成=通關總分 活動獎勵分析、獎勵分數分析 通過每關結算的最高分數,來無相界面領取無相的獎勵,以及首通原石 由于挑戰分數采取的累計制,最高擋位為20000,無相挑戰關卡一共7個,所以只需單個關卡獲得3000以上的分數即可搬空獎勵 獎勵一共包含: 原石x420 無相限時活動名片x1 金幣x36w 經驗書(紫色)x32 各類藍色技能書x12 武器藍礦x32
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