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原神無相交響詩攻略總結 分數解析、角色推薦與打法圖文詳細教程

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神中無相交響詩是很多玩家關注的活動,本次就為大家帶來了原神無相交響詩攻略匯總,也是分數解析、角色推薦與打法指南,非常全面的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

底線分數

活動獎勵最高檔為20000:

本次活動一共有7個挑戰:

所以四舍五入每關:2900分/關

buff選擇

依照這個我們可以有選擇的去除某些debuff,例如如下選擇:

這套選擇最終分數為:2925

后面的陣容裝備選擇也是基于這個,當然,實際挑戰時,雷相在沒有額外血量加持下,挑戰時間是遠低于五分鐘的,所以對傷害有信心的玩家可以選擇將挑戰時間縮短,或者增加怪物25%血量,來去除受傷增加的debuff,降低翻車幾率。(推薦去除爆傷降低和沖刺易傷)

這里的關卡up角色自帶buff20%傷害增加,說高不高說低不低,所以沒有甘雨盧姥爺的玩家也不用唉聲嘆氣,說實話如果目標是2900,同配置下香菱不比盧本偉差。

角色選擇

接下來為角色選擇:這里推薦幾個平民角色:

香菱:雷火超載,脫手反應

班尼特:雙火buff,爆發增傷,戰技高效破壞復活陣

重云:領域冰傷,清除雷相的復活陣一絕

雷澤:物傷雷澤,亦無壓力

當然有主修如凱子哥,女仆的,推測也可以打,但是不如上述優先,因玩家培養情況而異。

陣容選擇

這里湊了個雙火buff:

帶行秋的目的是增加爆發。(后面說下技巧,實際上這個buff策略主要依賴中間的一波爆發)

主要角色強度:

香菱帶的是匣里滅辰,因為我走的流程為一波流,所以沒必要考慮充能,單波傷害越高越好。

別問,問就是星銀帥(其實是忘換了)

原神無相交響詩攻略匯總 分數解析、角色推薦與打法指南_本站

挑戰技巧

(1)整個挑戰過程中,在雷相啟動雷光陣時是主要的輸出時間,一般情況是一波帶走,否則會使挑戰時間大大延長。

(2)若考未選充能效率降低,可考慮將香菱的武器換為西風長槍,走多波流程。

(3)雷相復活陣啟動前請留好技能,由于技能CD延長一倍的debuff存在,很有可能出現無法破壞復活陣導致雷相直接回半血的情況。(正如下面演示視頻)

(4)雷相升空發出的的追蹤能量球可通過拉開距離躲過,追蹤球的機制類似遺跡守衛追蹤跑,只是速度更慢追蹤效果更強且有距離限制。

(5)若考慮更高強度本套陣容仍然可以一戰(視頻示例為3150,不吃藥理論上可以達到3600以上)

(6)本次活動不同于深淵,可以使用增幅藥劑,感覺實在有難度的朋友可以考慮使用,或聯機挑戰


本次分享游戲《原神》攻略。

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