《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神至純的無相之風打個高分是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了原神至純的無相之風滿分陣容推薦,非常全面的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 至純的無相之風陣容
其實今天的難點主要在怎么堆暴擊,因為有一個debuff是減50%暴擊率,因此,只要盡可能堆主C暴擊率就可以了。我用了兩套陣容過了兩次,第一套陣容我堆出了150%暴擊的公子,主要方法是不看套裝屬性全部選擇暴擊最高的圣遺物,當然正好能有套裝屬性的更好。然后雙冰甘雨帶點贊哥,吃疊高高或者佛跳墻。上去點贊哥就一個大招一個E上火,然后公子一個Q加一套E,30秒能打將近半條血。然后換甘雨(一樣,我堆到了65暴擊,帶冰套)蓄力,公子ECD好了再換上一套E就能打光。然后起飛吃光所有的風球下來再切甘雨一個蓄力帶走。 其中一個小技巧,如果風無相變蝴蝶,就利用風場起飛用下墜攻擊直接可以打斷他打落地,別傻傻的等。 第二套陣容,黑劍暴擊刻晴+天空暴擊皇女+暴擊頭行秋+點贊哥 這套陣容前三個全都吃今天+20%的Buff,上來行秋一個Q掛上,皇女一個E掛上奧茲,切刻晴一個Q一個E重擊一套,30秒大概也能半血,然后第二輪皇女一個Q,提前放出奧茲,然后切行秋一個E,在刻晴一套E重擊,基本能帶走,不行就第三輪補刀,剩下的和上面一樣,帶走。 當然如果不追求滿分,建議不要點-50%暴擊的debuff,那就很輕松了,也就少225分而已4140也足夠了。
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