《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中怪物的盾一直都是玩家難以應對的,有什么可以高效破水盾的方法呢?下面就給大家的帶來原神1.2版本高效破水盾的方法分享,以供玩家參考。
[破盾效率和什么有關?] ①屬性之間的克制關系。 例如:a.火屬性攻擊打冰屬性附著的敵人時會造成雙倍傷害,可以視為火克制冰;b.水屬性攻擊打火屬性附著的敵人會造成雙倍傷害,可以視為水克制火(反過來被克制的時候會造成1.5倍傷害);c.水與冰無倍率反應,但無論是先手給敵人附冰還是給敵人附著水,發生反應后都會殘留冰,水屬性附著消失,敵人被凍結;d.雷可以與自身及草元素以外的任何屬性反應,但無倍率反應,不與如何屬性構成克制關系;e.風屬性可以和水火冰雷屬性發生擴散反應,不構成克制關系;f.草屬性遇到火屬性會持續被消耗,直到草屬性被完全消耗。 利用元素克制關系可以高效破盾(火破冰盾,水破火盾,火破草盾) ②觸發反應時元素的消耗量。 例如:火屬性攻擊可以雙倍消耗冰元素護盾;水屬性攻擊可以雙倍消耗火元素護盾;巖屬性可以與水火冰雷發生結晶反應,但造成的消耗量較少(根據巖元素可以和其他元素附著發生至少兩次結晶反應推測);雷屬性可以和水火冰反應并消耗掉原有的元素附著,推測雷屬性破盾效率大于巖但小于克制關系的破盾效率;風屬性的擴散本身會消耗少量(大致和巖屬性的消耗量相同)的水火冰雷的護盾,通過擴散其克制屬性可以更加快速地破盾。 ③元素的強弱。 元素的強弱可以理解為攻擊附帶的元素量。 例如:正常情況下50元素量的火元素可以消耗100元素量的冰元素,弱火可能附帶的元素量是50(如盧姥爺),而強火攻擊附帶的元素量是100(如班尼特),顯然同樣進行一次攻擊,班尼特破冰盾的效率更高。同樣強冰(如凱亞)破雷盾的效率大于弱冰(如迪奧娜)破雷盾的效率。北斗是強雷,與水元素反應可以觸發至多4次感電,其他均為弱雷,與水反應會觸發兩次感電,正常情況下水附著會在兩次感電之后消失。 ④元素反應的觸發頻率。 眾所周知,元素反應是有內置cd的,如果能夠重置cd,會大大提高我們的破盾效率。但是我知道的目前能重置cd的僅有凍結反應,這里將是破水盾的重點。 [分析與結論] 如何高效破水盾呢?我們可以看到消耗水盾的方式有以下幾種: ①雷元素感電 ②巖元素結晶 ③風元素擴散 ④冰元素凍結 ⑤火元素蒸發 首先是結晶反應,因為元素消耗量太少(除非你的凝光有著加特林一樣的攻速),并不推薦這種方法,當然也不是不能用; 其次是感電,由于感電的cd(強雷和弱雷破盾速度是一樣的),導致雷屬性破水法師的盾的速度較慢(但是破水胖子的盾缺比較快,這一點我也很迷惑,有知道原因的大佬可以說一下); 然后是火屬性破盾,破盾的速度和攻擊頻率正相關(推薦可莉開大,或者點燃水法師腳下的草地),可能有人會有疑問,蒸發反應不是有cd的嗎?事實是水屬性護盾可以視為常駐的水元素附著,正常情況下蒸發反應的cd是由于一次反應后不能馬上附著上水元素導致的; 再次是我比較推薦的方式,凍結反應,因為凍結破水盾的適用性強,安全高效,推薦用重云,至于原因,是因為大劍可以碎冰,碎冰會重置凍結反應cd,再次觸發凍結,持續消耗水盾,美中不足的是重云為弱冰,單次凍結消耗的水盾較少,對此也可以嘗試使用凱亞開大,切大劍或火屬性攻擊破冰; 最后是最高效的破盾方式,風元素擴散,為什么沒有推薦這個方法呢?主要是限制比較多,當水火冰三傻在一起時用這個方法可以秒破水盾,原理是風擴散冰凍結水法師,擴散火盾融化并重置凍結狀態,再次擴散冰觸發凍結,當只有水和冰法師時破盾效率會大大下降,在45級宗室副本會有奇效。 以上就是逗游單機頻道帶來的原神1.2版本高效破水盾的方法分享,更多精彩內容盡請關注逗游單機攻略頻道>>> 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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