《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開(kāi)啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開(kāi)啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開(kāi)啟,PC版技術(shù)性開(kāi)放測(cè)試于9月15日開(kāi)啟,公測(cè)于2020年9月28日開(kāi)啟。
原神魈和胡桃是1.3版本中新推出的兩個(gè)強(qiáng)力角色,魈和胡桃用什么武器?下面給大家?guī)?lái)原神魈和胡桃武器傷害數(shù)據(jù)詳解 原神魈和胡桃武器傷害數(shù)據(jù)詳解胡桃天賦火傷從25%增加到33%。E技能攻擊力最高加成從基礎(chǔ)攻擊力的300%提高到400%,此改動(dòng)導(dǎo)致任何情況下生命沙漏都優(yōu)于攻擊沙漏。 魈只計(jì)算了開(kāi)Q后的普攻/重?fù)?下落攻擊傷害,考慮E的傷害的話(huà)和濮鳶地位會(huì)略有上升。 武器評(píng)價(jià)以決斗之槍對(duì)單為基準(zhǔn)計(jì)算相對(duì)倍率(即決斗之槍對(duì)單倍率為1.0),比之前的傷害對(duì)比更加清晰。低配武器除注明外均為1精。 魈 魈低配
魈低配各武器層數(shù)完整版
魈頂配
魈頂配各武器層數(shù)完整版
加入天空之脊計(jì)算的話(huà),如下設(shè)定:考慮到魈是一個(gè)缺充能的角色,天空之脊外的其他武器詞條分配時(shí),會(huì)首先拿出6個(gè)(6*6.5%=39%,比天空的36.8%多了些,忽略)來(lái)分配給元素充能效率,這樣所有武器都有36.8%的充能效率,除此之外其他詞條均分配給傷害詞條。由于詞條分配給了充能,要達(dá)到暴擊爆傷平衡需要的詞條增多,因此橫坐標(biāo)起始點(diǎn)增大。另外天空之脊增加攻速以及攻擊特效,我按照1精提升總傷害的10%,5精提升總傷害的20%進(jìn)行計(jì)算(這個(gè)數(shù)值我估算得比較隨意,可自行精密量化)。 魈天空之脊低配
魈天空之脊頂配
胡桃 胡桃由于那幾個(gè)武器不同層數(shù)的區(qū)別不大,所以不再完整比較各個(gè)層數(shù) 胡桃低配
胡桃頂配
胡桃也根據(jù)上面的標(biāo)準(zhǔn)算了下天空,雖然胡桃對(duì)充能的要求可能不是很剛需。 胡桃天空之脊低配
胡桃天空之脊頂配
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