《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神的1.2版本中雙巖陣容有著不錯的強度,玩家該如何使用好雙巖陣容呢?下面就給大家帶來原神1.2版本雙巖陣容使用心得,以供玩家參考。 凝光在零命時期更多偏向于對單,此時更多為站場的對單輸出;在達到一命時期,普攻可以造成范圍傷害,這時可以考慮配合溫迪進行聚怪更加容易擊殺敵人。 凝光配合諾艾爾的話主要是提供護盾,以及一定的治療效果;而對于阿貝多來說,優點在于其也擁有可觀的巖元素充能效率,并且元素戰技所覆蓋區域更廣,不過不足在于無法為凝光持續的提供一個穩定的護盾庇護。 因為巖元素體系相對無法反應,無法與其他元素反應產生傷害,因此在陣容以巖元素輸出角色為核心搭配時,更多采取直接提升使隊伍輸出角色的輸出能力。
例如,可以選擇以班尼特為核心的雙火元素共鳴,啟到繼續依靠元素共鳴和班尼特自身技能增加傷害的目的,但是要注意,在深鏡螺旋中更需要破盾角色來搭配,雙火陣容在深鏡螺旋中就顯得相對弱勢了些;也可以配合班尼特+莫娜的組合持續加傷等。
結語:我自己就是以鐘離來充能輔助凝光來輸出。鐘離圣遺物帶的是昔日宗室之儀(詞綴帶的大都是元素充能效率),來配合鐘離釋放元素爆發來提高隊伍中角色的攻擊力,武器都是西風長槍(充能效率),只需要放一個元素戰技就能夠很快的充能好大招;配合好凝光的元素戰技強化好鐘離的充能效率。 以上就是逗游單機頻道帶來的原神1.2版本雙巖陣容使用心得,更多精彩內容盡請關注逗游單機攻略頻道>>> 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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