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原神無相交響詩紫電之光3000分攻略

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神中無相交響詩活動正在進行,此活動中的紫電之光玩家該如何達到高分呢?下面就給大家帶來原神無相交響詩紫電之光3000分攻略,以供玩家參考。

先放戰績

幾個主力是

滿命70破菲謝爾(絕弦)

零命80未破可莉(大月卡)

滿命80未破女仆(白影2)

零命70破公子(弓藏)

二命70破凝光(西風)

滿命70破香菱(和璞鳶)

三命70破行秋(祭禮)

武器只有鳥槍突破了八十,剩下的75-80.

雷,3000分是這么選的,180秒打額外25%血,火debuff不選,冷卻debuff不選。可能還有一個忘了,要不就是時間降一檔。

雙巖雙火。一開始稍微遠一點(距離不同技能不同,風也一樣),躲剪刀石頭布同時女仆開盾啟動雙巖buff,香菱放鍋巴,但是不開大,可莉一頓輸出。

電鉆走位躲,制導炸彈離遠躲。這一輪不輸出。殘血了吃雞,死了重來。

下一輪如果不是激光,就重復第一輪,是激光就額外香菱開大女仆開大,女仆一頓砍。

然后重復第一輪,可莉e沒好就凝光eqe.

到地震波結束只要可莉沒死而且下一波能打殘就可莉上去重擊,別人都死了也沒關系。然后可莉開大,一波帶走恢復塊。實在不行吃個藥也過了。

無相雷輸出周期相對長,有利于主C發揮。用強力的站場C為核心構建隊伍。

風,跟選雷debuff思路差不多,不過我記得第二天的debuff里有雷抗我是沒選的,還有一開始不適應比較容易死,把切人增傷取消了,再有就是冷卻時間沒選。

女仆,公子,行秋,菲謝爾,第一波稍微離遠點,然后放奧茲,女仆開大一頓砍。女仆的作用是硬接傷害,因為充不了能,所以第一輪第二輪輸出正好最有效的利用大招。

第二輪一般會風無相拍一下,行秋e一下,皇女的e還沒好就放q,女仆繼續砍。

第三輪一般是龍卷風,飛起來躲。最后一個下劈行秋公子蹭一波輸出,行秋保留q不要放。

第四輪一般是大蝴蝶,偶爾有吸引炸飛。大蝴蝶用下落攻擊拍住,然后菲謝爾e行秋q公子e砍砍砍,不斷觸發菲謝爾的被動。

最多再補一輪,無相風就萎了。然后吃球,沒吃完的話如果有時間再打一輪,沒時間就重來,感覺輸出差點就吃個紫色攻擊也夠了。

風無相輪次比雷多一點但每輪時間短,爆發要求高,以副C為核心構建隊伍。

巖無相不選的debuff是優先雷抗,其次切人增傷,無盾減傷,冷卻時間三選二。

思路和風比較像,副C要給力,看練度的話用香菱代替行秋也可以考慮。

這個一開始也是離它稍遠,開局先公子一個大,它起柱子,女仆開大砍柱子(這里不太需要女仆的練度)。下來之后女仆開盾按照風的打法副C脫手主C打反應。打的時候看子彈打過來稍微躲躲別全吃。

第二個柱子要預判一下,一般是地震,先砍開保護罩,然后女仆砍柱子。虛弱之后同樣一頓爆發。判斷錯了沒打開罩子放棄重來。

第三個柱子比較簡單,稍微躲躲,女仆看充能情況,如果充能快感覺最后打三個恢復柱子有能量,可以開大,否則就老老實實砍。虛弱以后同理。

第四個柱子一定注意女仆留大招。而且這一輪務必把它打殘,讓他開始恢復,不然后面那個地震根本站不住。

然后女仆開大,四刀一個柱子,時間大概一共夠砍十五六刀的,反正很容易就把三個柱子砍完了。

四五六的挑戰中那個半血以上減攻擊的我是沒選的。傷害類的能選就選,反正都是死,大不了重來。

總之練度是需要一些的,但不是沒有五星過不了的那種,50級以上陣容有點兒深度的玩家基本都能過。

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本次分享游戲《原神》攻略。

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