《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神1.2版本中刻晴可以使用的圣遺物套裝有哪些呢?這些圣遺物套裝的強度如何呢?下面就給大家帶來原神1.2版本刻晴全圣遺物套裝強度分析與使用心得,以供玩家參考。
圖太多了懶得一一截圖,一共有5套裝備:平雷4,如雷4,宗室2+如雷2,角斗士2+如雷2,染血4 幾套圣遺物的詞條都相差不大,黑劍模板下都是75~85暴擊率+180~200爆傷的面板,攻擊力面板也經過了平衡處理 大致計算過幾套的倍率差,摁過計算器,也實戰檢測過差距,基本符合預期 簡單總結: 平雷4是理論傷害最高的一套,也是最容易受實戰因素影響的一套,如何保證穩定掛雷是必須要考慮的事,雷反應除了感電以外都會消除雷附著,掛雷的那一下攻擊沒有加成 宗室2+如雷2是最穩的一套,它一定不是理論傷害最高的,但它一定是刻晴90%的實戰場合最容易打出高傷害的一套 角斗士2+如雷2同樣是很穩的一套,它也不是理論傷害最高的,甚至疊滿各種buff情況下略低于宗室2+2,但絕大部分情況下與宗室2+2基本持平。實際上這丁點差距真沒啥好糾結的,如果你想要大招數字更好看些就選宗室2+2,想重擊傷害更高些就選角斗士2+2 如雷4也是一套易受實戰因素影響的套裝,單人傷害低于宗室2+2大概6%,實戰如果觸發雷反應的頻率較高,實際的總傷害是可以追平甚至超過宗室2+2的。但相對的,可能會需要比宗室2+2更長的站場時間,打速切的時候不如宗室2+2 染血4我最初是帶了雷傷杯試圖打雷傷EQ和物傷重擊的混傷,后來經過計算和實戰以后發現效果很一般(勉強能玩的程度),于是又換了物傷杯轉物理刻晴,威力才終于顯現。 如果要玩物理刻晴,有沒有染血4真的體驗完全不同。我一開始也是云著這4件套效果要擊殺才觸發,怎么想都不好用,現在用下來發現和腦測的差別有點大!不僅是傷害高得嚇人,不耗體力的重擊也是真的太香了! 不管是深淵還是秘境副本(大世界就更簡單了),普遍都有2波甚至更多波次的出怪,染血4的效果是擊殺后觸發,如果10秒內再擊殺就刷新持續時間。第一波怪,只要殺了一個,后面的全部是一路亂砍到結束,實戰效果比腦測的要好很多,就算是會擊飛,一邊沖刺一邊重擊的體力條依舊不怎么掉 個人的碎碎念: 其實如果你不是那種特別喜歡凹深淵的玩家,就根本不需要在意這實戰僅有幾個百分點差距的幾套套裝,該打的還是打,打不過的還是打不過,選一套你覺得用著最順手的就可以了,或者像我一樣刷齊所有套裝,看環境來換著用 深淵、鋤地、秘境,幾套套裝換來換去的用,個人感覺只有如雷4才是真快樂,90%時間帶的都是如雷4,終究還是回到了最初的起點 以上就是逗游單機頻道帶來的原神1.2版本刻晴全圣遺物套裝強度分析與使用心得,更多精彩內容盡請關注逗游單機攻略頻道>>> 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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