《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神即將在2月3日更新1.3版本,新版本對五星角色鐘離進行了部分平衡性改動,下面給大家分享原神1.3版本鐘離改動一覽 原神1.3版本鐘離改動一覽
1) 調整了元素戰技「地心」的長按技能效果: ◇原效果: 令附近的巖元素爆發,造成以下效果: ·形成玉璋護盾,傷害吸收量受益于鐘離的生命值上限,并對巖元素傷害有250%的吸收效果; ·造成巖元素范圍傷害; ·身邊如果有附帶有巖元素的目標,則大量消耗至多兩個目標的巖元素。這個效果不會造成傷害。 ◆ 調整后: 令附近的巖元素爆發,造成以下效果: ·如果巖脊的數量沒有達到上限,則創造巖脊; ·形成玉璋護盾,傷害吸收量受益于鐘離的生命值上限,對所有元素傷害與物理傷害有150%的吸收效果; ·處于玉璋護盾庇護下的角色,會使附近一定范圍內敵人的所有元素抗性與物理抗性降低20%,此效果不可疊加。 ·造成巖元素范圍傷害; ·身邊如果有附帶有巖元素的目標,則大量消耗至多兩個目標的巖元素。這個效果不會造成傷害。 2)調整了固有天賦「炊金饌玉」的效果: ◇原效果: 天星造成的傷害提高,提高值相當于鐘離生命值上限的33%。 ◆ 調整后: 基于生命值上限,鐘離的以下攻擊造成的傷害提高: ·普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害提高值:生命值上限的1.39% ·地心的巖脊、共鳴傷害與長按傷害提高值:生命值上限的1.9% ·天星傷害提高值:生命值上限的33% 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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