《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神1.3版本已經在2月3日更新并開啟了魈的試玩,那么魈這個角色怎么樣呢?下面一起來看看原神1.3魈試玩心得吧。 原神1.3魈試玩心得 試玩里玩了下魈,傷害很高 看了下技能。說實話,是個數值怪
下落攻擊的倍率8級349%,說實話這是大劍才會有的倍率。8級雷澤下落360%,就比雷澤低一點點
e技能倍率404%,什么意思呢,2段下來808%倍率。倍率這么高很正常,因為不能反應?纯礈氐系膃
溫迪的e是著名的高倍率,倍率已經接近溫迪e了,玩家給個正常裝備,不考慮e加傷,魈的e暴擊都可以有14000左右 而且試玩里的爆傷是140%,攻擊力2000,傷害那么高是為什么呢?首先是和濮鳶的加傷,然后讓我們看大招和天賦
大招直接提升傷害。自身的高倍率加上高額加傷,傷害不可能低。這就是數值高
大招還有個持續加傷,加上本身的加傷已經有111%加傷了。
e技能也有單獨加傷。 總結一下,一身加傷的數值怪,因為自身沒有劇變反應,所以要打高傷害,必須得自身素質高。不然是比不上火系的 然后說一個老問題,刻晴也是這樣,自身雷不好打反應。然后自身基本沒加傷,靠自身傷害打輸出。e技能倍率8級還沒300%。跟魈差了100%多
重擊傷害278%,加上不能避免的一次a,有348%,跟魈的下落攻擊349%差不多。但是魈有增強自身輸出的手段,刻晴只有大招有暴擊率加成 所以我預測,魈一旦放出來,節奏又會起來 這是我對魈的感覺 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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