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原神魈角色定位與配隊思路分享

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神魈是1.3版本中推出的一個輸出主C角色,魈厲害嗎?魈如何搭配隊伍?下面一起來看看原神魈角色定位與配隊思路分享

原神魈角色定位與配隊思路分享

魈是一個只能打主C位的角色,E技能的瞬發充能以及Q技能的轉換風傷和輸出模式轉換大多都是為其自身服務的技能。沒有脫手技能的持續增傷,也沒有特定的團隊輔助能力,所以副C和輔助位都是不可取的。

那么魈的配隊其實是很多樣化的,作為一個風C,不僅可以和任意的水火冰雷屬性發生擴散,也可以搭配風屬性湊成雙風增加機動性,更可以配合雙巖增傷不打元素反應。

比較主流的是魈-琴(或砂糖)-阿貝多-鐘離(或巖主),替換位置選擇對應戰斗環境中需要破盾的角色以及增傷的副C。如:需要破雷盾,可以選擇迪奧娜兼顧破盾和治療。需要破冰盾可以選擇香菱增傷或班尼特破盾治療等等,配隊方法多種多樣無法一一贅述。

然而基于魈是風屬性的C位,談到風屬性,我們第一想到的肯定是擴散,所以擴散反應也不應該忽視。那么如何利用好魈的擴散反應呢,這里我們結合翠綠之影風套來談一談。

大多魈的主流圣遺物套裝都選擇2風+2角斗士。然而如果選擇風套,舍棄2角斗士的18%攻擊力加成,換成4風的擴散反映傷害增加60%,同時擴散屬性減少40%對應抗性,是一個很不錯的思路。這個思路舍棄了魈一定的攻擊力也就是自身傷害,但是通過擴散能夠一定程度增加魈在擴散時產生的擴散傷害,更重要的是可以通過擴散減抗,來增加脫手技能副C的對應元素傷害。

這里我推薦的陣容是 魈-香菱-凱亞-任選角色

這個陣容的優勢有4點

1.破盾輕松

魈的跳躍重擊可以輕松破巖盾,香菱的火可以破冰盾,凱亞的冰可以破雷盾,在現階段版本沒有需要破火盾的高層,如果非要破火盾,也可以上芭芭拉等角色或者利用凱亞的冰屬性略慢破盾。

2.搭配靈活

第四個位置是任選角色,可以搭配鐘離套盾保證生存和減抗(不過更推薦碾壓環境或者6命鐘離,否則魈大招的自身扣血會抗不住長時間的戰斗環境)。也可以搭配琴湊雙風,班尼特雙火,77迪奧娜湊雙冰,都有著非常卓越的元素共鳴效果。當然不需要奶媽的情況下也可以搭配其他任意角色,使得傷害更加最大化,但是不建議搭配其他主C或者溫迪行秋,溫迪Q技能卷起小怪時魈打不到,魈主要靠墜落攻擊很少打普攻也無法適應行秋的Q技能觸發機制,其他主C對于魈戰場沒有很好的增傷效果,2個主C的環境1+1=1,但是主C+副C才可以實現1+1=2。

3.角色獲取難度低

香菱是深淵送的角色,凱亞更是劇情送的角色,人人都有,且不要求有多高的命座就能形成這個體系,當然命高會更有相對應的優勢。其次這2個角色只要保證充能,可以銜接好Q技能,就能夠完美發揮出這個體系。

4.解決魈充能不足的問題

魈的充能一直是大家常常談及的詬病。那么在這個體系中,凱亞是充能核心,凱亞6秒的E技能產生微粒,可以自己吃,也可以讓魈前臺吃。第四個任意角色可以考慮琴來增加風元素微粒獲取,也可以考慮帶班尼特幫助香菱充能等等。在魈Q技能缺乏充能時,可以頻繁轉換幾個副C來彌補空白時間,甚至可以讓凱亞戰場通過QE技能及普攻來彌補一定的輸出。

當然也有對應的缺點,既然舍棄的魈的自身傷害來兼顧副C傷害,如果副C練度很差,傷害很低,那么擴散減抗得不償失,相反副C練度越高,越能提升整體隊伍的輸出上限,可以很大程度上介紹魈單人輸出的壓力。所以魈-香菱-凱亞,這三個加起來可以適用所有戰斗環境,并且魈一人戰場,實現三人的輸出,1+1+1=3.而第四個角色的選擇可以彌補隊伍的不足,提升治療,或者增傷等等,非常靈活。


本次分享游戲《原神》攻略。

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