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原神胡桃主C如何玩 胡桃主C隊伍構建攻略

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神胡桃主C怎么玩?不少玩家可能還不太清楚主C胡桃隊伍怎么組,下面帶來具體的隊伍構建攻略,供各位玩家們參考。

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胡桃主C隊伍搭配推薦

胡桃本人比較推薦火魔女四件套,這個年頭火系連兔兔伯爵都能打反應,胡桃當然也能打,渡火套依舊沒有迎來它的春天qwq,逆風的流星也是目前一種巖系潮流,就是奔著鐘老爺子20減抗去的,再配個阿貝多組個雙巖隊,這也是一種搞法,但是還是有一定缺點,放棄了增幅反應不說,雙巖隊的搞法就是EQ不斷,中間切個胡桃出來砍幾刀,被巖柱一擋,傷害上限不高,還打亂了節奏。胡桃其實不太需要盾和奶一是生命各位肯定往高堆,然后再追求半血,套盾反而限制了輸出,另外胡桃自己就可以奶自己。

裝備的話,個人認為滿精白纓肯定是優先于低精四星槍的,沒有高精四星槍直接白纓走起,五星當然就是護摩之杖。

胡桃主C平民配隊,推薦重云,砂糖,莫娜

重云二命比較爽,相信大家都不缺,E減15%cd,縮短了全隊的真空期 這個對于胡桃來講就是福音啊,本來面臨著7秒真空期,現在只有4.6秒,重云一個Q小核爆砂糖一個E充能,又可以重新接上了。重云可以帶宗師,充能不足帶學士和流放者。

砂糖二命,延長Q的持續時間,這個命座比較重要,但是以往up池那么多,相信大家都不缺,砂糖的Q沒有恐怖的吹飛能力,胡桃可以安心擊怪,砂糖帶風套減抗,充能不足時帶充能沙漏或帶學士+流放者,攢精通增傷。

莫娜無命座要求,常駐的五星,相信各位多多少少歪到過,為什么不推薦行秋,是因為他的對群非常乏力,缺乏增傷,真空期長,而砂糖的聚怪能力也沒有那么強,這樣群體掛水就更難了,莫娜是水系唯一一個,能夠大規模持續掛水的輔助,EQ的聯動,掛水頻率還是及格的,雖然增傷期都比較短,但是也覆蓋胡桃爆發期的78%,是專屬于胡桃的點贊哥,配裝宗師,缺充能則流浪者。

流程

輸出手法:火融化,火冰核彈,冰火核彈

優點:星異增傷,精通,增幅反應

重云E?砂糖Q?莫娜QE?胡桃E?胡桃Q,掛血梅香?重云Q?砂糖E,充能,加精通,減抗?爆發完畢,重復流程

這樣一套下來,胡桃一共有60增傷,50+20%砂糖精通,40減抗,胡桃第一次爆發是吃不到減抗,要第二次才行。

命座要求

這個問題是大家比較關心的,胡桃要幾命才玩的轉。

先來結論,我推薦抽零命,追求更高傷害和輔助功能可以氪高命,無必要命座。

胡桃的命座里頭,4命胡桃自己吃不到,5命是保命機制,35命僅為常規增傷,不影響機制,網上盛傳1或2命是核心命座,究竟是這樣的嗎?

如果我來設計命之座的話,那干脆弄個火系公子,把E的機制放到6命讓玩家強克,可是事實并沒有這樣。

相反,胡桃是不吃命之座的,胡桃的攻擊手法以重擊為主,血梅香小范圍AOE,正好和12命相關,但是我們可以看到,胡桃在9秒的爆發期中,體力足夠,我用香菱實測了一下,9秒最多可以打出6個重擊,可能也是我手殘,有更秀的手法歡迎下方留言,體力完全是足夠的,根本不用克1命。

另外是2命,大招可以給怪掛血梅香,并且提升其傷害,這個是策劃變相開發其副c玩法,給她一個大招掛火工具人的功能,可是除了增傷外,其實不影響價值,因為胡桃的大招一般都在E后釋放,重擊早就掛好了,時間持續八秒,大招再掛一遍,只會重置次數,根本不影響機制。

胡桃的命座設計像極了盧老爺,每氪一命,都是有一定收益,但是零命就可以獲得完整體驗,不會像公子那樣拆機制,又不會像魈那樣6命傷害差距非常大


本次分享游戲《原神》攻略。

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