《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神北斗是游戲中的一個經典輸出角色,1.3版本中北斗主C如何配隊?北斗怎么打輸出?下面給大家帶來原神1.3版本北斗主C配隊攻略 原神1.3版本北斗主C配隊攻略平民零氪微氪玩家,選擇北斗作為站場主C,想要達到T1或T1.5級別,需要滿足的條件是:正確的輸出手法+如雷4+能提供足夠雷反應的副C或工具人(例如重云),深淵環境下最好還要有(命座越高越好的)菲謝爾組雙雷(否則要有能提供相近輸出的副C、圣遺物也要補些充能)。 平民玩家選北斗作站場主C,輸出手法一定要用好“彈反后接重擊(或者彈反后開大再重擊)”。彈反后接重擊,副C/工具人要提前放技能,或者彈反后切人放技能再接重擊,目的主要是提供雷反應或者減物抗等。 北斗第二個被動天賦叫“霹靂連削”,而北斗只有重擊才是真正的“霹靂連削”。 下面進行詳細說明: 北斗由于其獨特的機制,收獲了大量真愛黨,因此選北斗做主C的玩家,很多人多少帶上了主觀“真愛”成分。但是,如果客觀地講,橫向對比原神現有的4、5星角色,北斗當主C可能要排到T2往后。 很多真正練了北斗做主C的玩家會發現,北斗站場砍起來是真的有點僵: 1) 普攻5段前搖普遍太長,范圍也不夠大(尤其是最后一擊)。作為物理攻擊,對單對群打出來的傷害量都是顯得很僵硬的; 2) 由于怪物走位是以主角為中心繞圈,北斗普攻時最后兩段容易打空(玩過就會有感受); 3) 作為主C,穿如雷4,打點反應就算3-4秒彈反就CD,由于怪的攻擊頻率銜接不上,彈反并不能一CD就馬上打出來。尤其對單時,普攻傷害低但卻有強打斷效果,會打斷怪物的攻擊動作,導致下一個彈反更加打不出來,于是進一步影響輸出效率、手感、充能等等。 以上疊加在一起,導致北斗如果作為站場主C(尤其是4命以前),在深淵中的感覺是很疲軟的,實際使用感覺就是作為主C個人能力T2還要往后。 up本人北斗主C也痛苦了挺長時間,主要是在1.1-1.2期間,看了幾個熱血視頻攻略后一腔熱血把北斗拉起來作主C,但真正玩了之后就會感到她強度不足之處。 ——直到最近開始用彈反后接重擊或開大重擊,輸出一下就上來了,終于11–3打滿星了。用這套打法,北斗站場主C應該問題不大,而且0命就能玩。下面主要以深淵11-3為例詳細說明這套打法: 圣遺物選如雷套,雙雷帶冰優先考慮尤其是重云。手法上彈反起手或上冰彈反,怪物攻擊頻率高就多A2下等下一個彈反(例如11-3上風拳雷錘),因為有如雷套,上冰后A幾下,彈反3–4秒就CD了,打出第二個彈反后開大接重擊,一頓亂舞就把第一波兩個收拾了。 第二波打水胖子也是一樣,先召喚奧茲,彈反后重云拍E接重擊就秒了,重擊不一定要打滿,打幾下停下來怪物做出攻擊動作就再接個彈反。水胖子殺完殺巖法師這時雷錘自己會過來,等他開盾后,先打一個彈反激活天賦,然后重云拍E切回北斗開大接重擊,一頓亂舞基本就殺完了。 我覺得,我們平民用北斗打主C一定要用這套手法,我以前只打普攻從不打重擊,真的很僵。而且這也是普遍認為北斗不適合主C的主要原因,如果北斗只是彈反+普攻+開大,真的挺僵,一定要打好彈反接重擊。(尤其是其他副C/工具人沒練度時) 接下來再補充一些要點: 1)11-3上半我用的完整陣容是:5命北斗+滿命皇女+鐘離+1命重云,沒錯我奶都沒帶。 北斗:87等級/90狼末/如雷4面板2648雙爆57/99,普攻7級; 皇女:88等級/90弓藏/2角斗士2戰狂(杯子還是3星攻擊杯)面板2300雙爆54/96; 鐘離:78等級/80星鐮/2角斗士2學士(學士暴擊頭)只強化3個圣遺物,面板不提了; 重云:55等級/80古華(剛把古華拉80給北斗用,結果常駐出了至今唯一5星武器狼末) 2)以上陣容輸出的極限就是:北斗套鐘離盾彈反起手,重云拍E,皇女奧茲,切回北斗A兩下再接一個彈反,然后開大接重擊亂舞。 關鍵就是,北斗重擊亂舞期間除了冰附魔普攻傷害,其他傷害主要有:大招雷傷、4命被動20%攻擊力雷傷、皇女6命30%攻擊力雷傷、超導反應觸發皇女被動天賦落雷80%攻擊力雷傷、11級奧茲約169%攻擊力雷傷、超導傷害。另外還有,鐘離盾全屬性減抗20%、彈反觸發天賦北斗普攻和重擊增傷15% 特別是以上傷害中,兩個攻擊附帶雷傷是與攻擊協同進行的,攻擊速度越快它們攻擊頻率也越快。另外還有,超導反應觸發的奧茲落雷我不確定是否有內置CD,否則落雷的攻擊頻率理論上也是和攻速一樣。北斗重擊的亂舞攻速本來就快,這時還有彈反觸發的攻速15%+大幅減少重擊準備時間,這個亂舞有多快大家可以去試一下。 綜上,整體構成了北斗“彈反后開大接重擊”輸出手法的輸出極限。 3)最后再補充一點細節:①彈反觸發15%攻速雖然普攻也受益,但普攻的多段攻擊范圍不穩定,且隨著怪物繞圈走位最后兩擊容易打空(玩過就會有感受);②重擊亂舞攻擊范圍足夠大,而且亂舞過程中可以按方向鍵跟隨怪物轉向,手感更好;③進行普攻時可以隨時彈反,但重擊開始后不能彈反,這是普攻對比重擊的唯一優勢。 所以實戰中并不是完全不打普攻,參考上面給出的輸出手法流程,進行全力彈反重擊輸出前,是可以穿插幾次普攻的。尤其是第一個彈反打完、掛了元素、等下一個彈反時,這時普攻A幾下或重擊打幾下都可以,主要同時起到減CD效果。等到第二個彈反打完,就可以開始一波重擊亂舞爆發輸出了。不得不提的是,這套輸出流程主要是針對深淵環境,畢竟大世界一個彈反后,怪物就差不多了,打幾下普攻或接幾下重擊就結束了。只有在深淵環境下,需要在第二個彈反后全力爆發輸出秒怪。 接下來,說一下這個陣容,北斗、皇女低命或陣容不全之類的情況: 1)北斗4命以下、皇女6命以下以及沒有重云、鐘離等。 這時主要就是少了北斗、皇女協同攻擊的雷傷,沒有重云則主要是少了冰附魔。這時候陣容可以稍微向物理輸出偏移,但還是要帶夠雷反應工具人。冰系用迪奧娜、凱亞、77這些都可以考慮,打出超導后物理亂舞的輸出也不低,配合大招則奧茲落雷也能頻繁觸發。水系的行秋已經是老搭配了,可以去看看其他攻略如何推薦,我用得少也就不多說了。火系由于超載會把怪炸飛,配隊時要看情況,尤其是打深淵的時候,如果感覺影響大就不要帶火。 總而言之,就算北斗低命甚至0命,合理配隊后,這一套打法打大世界也是綽綽有余,打深淵就算不能滿星也能通關或拿6星。關鍵是用這個手法,手感會改善很多,熟練之后,把主C北斗用到T1、T1.5級別完全是可能的。 2)關于如何進行陣容養成 簡而言之一句話,羅馬不是一天建成的。不是說陣容殘缺、所有角色低命0命才叫平民、零氪、微氪,零氪玩家也是完全可以養出幾個高命、滿命四星的。 我的建議是,只要把時間放長2-3個月,在角色UP池的四星更新一兩輪后,無論如何都可以湊出一兩個、兩三個較高命座的四星。何況每月商店還會更新2個可以直接換出來的角色。以我自己為例,阿貝多池子出來之前,我的皇女只有1命,阿貝多池子+商店兌換+一點歐氣,就滿命了。2月份以前,我北斗也只有1命,2月商店+魈池就5命了。 再多說一點,我在抽出甘雨之前,一直只有皇女、北斗各做一隊主C,雙雷都組不了。更早的時候由于角色數量和武器都很缺,80級還是用的巖主+皇女主C,精煉了4階斬巖還是極度拉胯,這才拉的北斗。拉北斗時,我是北斗女仆二選一,一度還非常后悔沒選女仆。(不過排除“真愛因素”到現在我也還是更建議選女仆) 直到最近發現北斗新的手法后,才感覺熬出頭一點。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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