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原神機關棋譚機制講解

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神中機關棋譚活動已經開啟,此活動的機制是什么呢?下面就給大家帶來原神機關棋譚機制講解,以供玩家參考。

海燈節在今天也終于拉開了帷幕,今天我來帶大家初步了解一下跟隨海燈節開啟的活動【機關棋譚】吧。

機關棋譚是一種類塔防的新玩法,旅行者需要在魔物的必經之路上放置機關來對魔物進行攻擊,以防止魔物到達終點。與傳統的塔防有所不同的是,機關棋譚可以通過旅行者所攜帶的角色來對場上的局勢進行干預,只要干預得當,就可以為場上的局勢帶來極大的優勢。

機制講解

魔物

機關棋譚中魔物有丘丘人、史萊姆、深淵法師、遺跡機械系列魔物。

他們同游戲內的魔物機制基本相同,如史萊姆身上會存在元素、深淵法師存在護盾、遺跡機械系列魔物可以通過攻擊弱點使他們暫時停止行動。

針對每波次不同的魔物配布來布置機關,可以大大降低攻略難度。

機關是旅行者在機關棋譚中對魔物進行輸出的唯一手段,但并不是所有機關都是輸出型機關。

機關分為輸出型、增幅型以及輔助型。

其中輸出型有七種,其余增幅型兩種、輔助型一種。

機關存在等級,不同機關在達到指定等級后可解鎖額外功能。升級需要使用奇術符,奇術符可在完成關卡后結算獲得。

搭建機關需要消耗奇術點,奇術點會在游戲開始的時候根據難度等級基于固定數額,在魔物被擊倒后會獲得新的奇術點以供搭建機關。

元素反應

元素反應依舊是機關棋譚中非常重要的一部分,同游戲機制一樣,在機關奇譚內我們依舊可以觸發如融化、蒸發、感電、擴散、凍結等元素反應。

機關奇譚內的元素來源有三種:魔物自身攜帶、元素攻擊型機關攻擊后附著、旅行者所攜帶角色攻擊附著元素。

其中旅行者所攜帶角色觸發反應并不會造成傷害,但相應反應效果會存在。所以需要注意自身角色的附著時機,以免出現傷害丟失等問題。

棋陣玄術

在旅行者完成一個波次的挑戰后,可以進行一次奇陣玄術的選擇。

奇陣玄術分為普通玄術、無畏玄術、莫測玄術三種。

普通玄術可提供一定增益效果,大部分效果需要消耗奇術點。

無畏玄術會提供一些額外難度的挑戰,如果完成挑戰在關卡結束后能夠獲得額外的奇術符。

莫測玄術同樣會提供一些增益效果,但選擇后會出現一些額外的效果,這些效果有好有壞,需要旅行者斟酌選擇。

有用的小知識

在機關棋譚中,我們不僅可以使用攜帶角色的元素戰技來附著元素,一些特定角色還會能夠發揮出意想不到的效果哦,例如砂糖可以使用元素戰技將小型魔物聚集在一次再使用重擊將魔物吹下懸崖,琴也同樣可以,巖屬性角色的創造物也可以改變魔物的行經路線,還有很多的意想不到的玩法,可供旅行者們發現。


本次分享游戲《原神》攻略。

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