《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神辛焱是游戲中的一個強力火屬性輸出角色,1.3版本辛焱怎么玩?辛焱用什么武器圣遺物厲害?下面給大家帶來原神1.3版本辛焱武器圣遺物與配隊推薦 原神1.3版本辛焱武器圣遺物推薦
辛焱作為四星火系角色,在定位上位主C或者速切副C,不推薦當做輔助使用,在一輪傷害期望中,辛焱的物理傷害占了總傷害的百分之七十,但是由于命座等影響,實際物理傷害可達到總傷害的85%,所以一定要把辛焱當做物理角色來培養,主要輸出手段為重擊以及大招的爆發傷害,突破等級增加百分比攻擊力,當然辛焱也有很多缺點,如大招范圍較小,傷害主要來源為重擊,但是重擊需要一定的輸出環境,需要配合超導打輸出,但是超導為雷+冰,辛焱雖然主要輸出為物理輸出但是自身的盾為火元素傷害,此時如果碰到了雷元素觸發超載容易把怪炸飛,超導不是那么容易觸發,自身的盾比較脆并且CD較長,當然在認識到辛焱的優點以及缺點之后,相信旅行者自己心中也有了一些判斷,這次自選四星是否選擇辛焱,那么進入本篇攻略吧! 天賦介紹 普通攻擊:辛焱主C的核心天賦,普攻倍率天賦在所有大劍角色中排名中上位置,但是重擊倍率在所有大劍角色中和雷澤同屬于最高檔,從這里我們也能感覺到辛焱的設計就是為了讓我們以重擊為主作為主要的輸出來源。 關于重擊有以下幾點要做說明: 1.一輪重擊共能持續九次重擊傷害和一次收尾傷害共計十次傷害就會被強制結束,打滿一輪共需要6.5秒的時間,而起手準備到打出第一下重擊共需要1.5秒,攻擊一輪重擊為八秒 2.因為重擊的準備時間1.5秒是完全沒有傷害的,所以從傷害最大化的角度來看,一輪重擊打的時間越長,收益越高,以十級普攻為例,打滿一套重擊傷害總倍率可達到1336.4%的技能總倍率 3.雷澤十級普攻,攻擊三次然后閃避共需要2.5S,技能倍率為502%,所以在理想環境下十級普攻的雷澤AAA閃避和辛焱重擊在八秒的時間內基本一致,而面對多目標時辛焱則更占優勢 元素戰技:按命中的目標數量共可以分為三個等級的護盾,只有三級盾才附帶持續性的火傷,所以想要通過辛焱來破盾的話,效果是非常不理想的,配合20級突破天賦可減少擊中敵人的數量來生成更高級的盾,配合60級突破天賦能額外增加15%的物理傷害,護盾吸收量和辛焱的防御力有關 元素爆發:辛焱的主要爆發技能,在自身周圍小范圍內敵人造成物理傷害,對于遠處的敵人造成火元素傷害,其中物傷那下超高倍率的傷害范圍很小,大概只有辛焱一個身位的距離是物理傷害,所以要想靠著物理傷害打出爆發的時候一定要和敵人貼緊釋放才行,并且如果敵人處于空中也很難打到,被溫蒂卷起來的敵人也很難打到(很難打到不代表打不到) 20級突破天賦:減少E技能命中敵人的數量即可生成更高級的盾 60級突破天賦:在E技能下的角色造成的物理傷害提高15% 伴生天賦:美食大亨
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