《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神機(jī)關(guān)棋譚是1.3版本中推出的一個(gè)新活動(dòng)副本,機(jī)關(guān)棋譚難度8白駒難見有哪些怪物需要處理?下面一起來看看原神機(jī)關(guān)棋譚難度8白駒難見怪物特性與應(yīng)對方法 原神機(jī)關(guān)棋譚難度8白駒難見怪物特性與應(yīng)對方法
1.廢話少說,鄙人特別喜歡堵路流,在玩棋局時(shí)候發(fā)現(xiàn)了一個(gè)巖主特別好用的小技巧: 中間的那一路都是出特別猛的大怪的,紫色代表出怪點(diǎn),藍(lán)色代表痛苦門,而紅色的地方就是我偶然發(fā)現(xiàn)的[節(jié)點(diǎn)]: 就是這個(gè)位置,可以用來擋2個(gè)冰鎧丘丘王或巖鎧丘丘王: ,或者3個(gè)大丘丘人: 再多就會(huì)跑后邊去,他們會(huì)卡在這里想要回到原來要選路的點(diǎn),我們使用這個(gè)操作來拖延時(shí)間好讓塔輸出。 2.但是要注意,不同體型的怪,[節(jié)點(diǎn)]的位置也不一樣,荒星的放法也不一樣: 越是大體型的怪,節(jié)點(diǎn)的位置就越靠近交叉點(diǎn) 丘丘王=冰鎧丘丘王>大丘丘人
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