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原神1.3版本深境螺旋12層機制詳細說明與隊伍推薦

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神深境螺旋是游戲中的熱門副本之一,1.3版本深淵12層怎么打?下面給大家分享原神1.3版本深境螺旋12層機制詳解與隊伍推薦

原神1.3版本深境螺旋12層機制詳解與隊伍推薦

▌新版12層

1.3版本更新以及之后的12層難度應該會完全高于11層,開始真正考驗角色練度。怪物血量厚,傷害高。同時在這一層中,物理以及部分風系角色較吃虧,元素隊以及巖隊表現出色。

▌怪物詳情

12-1:

上半場:開局兩只巖龍蜥,35秒時附著元素,一雷一火獲取對應的元素技能,雷火抗性略加

屬性附著后對應屬性減傷具體為22%

下半場:開局兩只巖龍蜥,35秒時附著元素,一水一冰獲取對應的元素技能,冰水抗性略加

屬性附著后對應屬性減傷具體為22%

這里是詳細實測數據,剩余9分26秒時開始附著動畫,單只巖龍蜥手估血量在50W左右

難點:

龍蜥巖抗極高,場面同時會出現各種傷害以及控制。雷球,水柱會定向跟蹤,非高練旅行者要注意通過套盾和走位規避保持狀態保持體力(注意捶地開始時走位不要回頭,是連續控制)

思路推薦:

1. 上下各帶一位護盾角色(這次抬鐘離比較明顯),當巖龍蜥沖刺時利用套盾扛傷害,同時打斷龍蜥,抓緊輸出。

2. 如果輸出不夠先打死一只減少躲閃所需要的時間和減輕生存壓力。建議先打死上半的雷和下半的水龍蜥,這兩個怪有追蹤技能。

3. 用克制其的屬性進行攻擊,抵消相應的抗性。

4. 龍蜥變身前大劍E、可莉重擊很容易打出硬直。

5. 基于巖抗,盡量避免物理以及巖傷角色使用


本次分享游戲《原神》攻略。

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