《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神副C鐘離是鐘離的一個熱門打法,1.3版本副C鐘離怎么配隊?鐘離用什么武器厲害?下面給大家帶來原神1.3版本副C鐘離攻略 原神1.3版本副C鐘離攻略簡評: 綜合強度(10分): 些鹽少許,直接來看看鐘離先生的四次元口袋中裝了些什么: 1.珍貴減抗。減抗手段相對稀有,先生珍貴在還是全屬減抗;//特別是對于平民風隊,再具體點:魈。 2.磐石后盾。站擼高手,玉璋護盾作用關鍵(抗打斷)且厚度夠高; 3.生存脊梁。除自身護盾厚度、大招控制之外,特別提一點:護盾和減傷可疊加。//即護盾可享受到減傷機制,變相地使護盾更厚。 4.共鳴加傷; 5.對群副c ;//上述五點,文中會逐一解析。 6.黃金礦工。 深境表現(10分): 1.當前版本深境更加考驗角色生存。相對于2020和2021.1版本。 a.護盾厚度:鐘離先生的護盾不單是針對巖元素,而是對全屬性傷害吸收有150%的吸收效果,包括物理。副c鐘離不計算任何護盾強度的情況下,護盾可以輕松過w,更別5w左右的“血牛鐘”;//“天賦解析”中會列出數據參考。 b.護盾與減傷機制:搭配行秋、北斗、琴(6命)等角色,可以使護盾承傷達到一個前所未有的高度; c.除此之外,大招的強控制效果、巖共鳴的護盾強度加成,都可對隊伍生存做出貢獻。 2.當期深境想要速通,更加考驗隊伍輸出。 a.保證輸出,抗打斷能力非常重要:角色自身天賦、套盾角色、行秋; b.活著,是輸出前提; c.大招的控制時間,可以提供輸出時間和空間。 3.拋開“保證隊伍生存和創造輸出環境”,鐘離還是個優秀的加傷工具人。 a.全元素減抗; b.巖元素共鳴加傷; c.可帶宗室套。 一、技能解析 【等級突破屬性】:巖元素傷害加成:2破/7.2%;3破/14.4%;5破/21.6%;6破/28.8%。 【天賦一】普通攻擊.巖雨 解析:(副c鐘離、血牛鐘離,一般都不作此技能的考量。) 1.倍率低。 2.氣勢足。 2.【天賦5】新增。 普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害提高值:生命值上限的1.39% 【天賦2】元素戰技.地心 點按 命令大地上的巖元素積聚而起,創造巖脊。 長按 令附近巖元素爆發,造成以下效果: ·如果巖脊數量沒有達到上限,則創造巖脊; ·形成玉璋護盾。傷害吸收量收益于鐘離的生命值上限; ·造成巖元素范圍傷害; ·身邊如果有附帶巖元素的目標,則大量消耗至多兩個目標的巖元素。這個效果不會造成傷害。 巖脊 創造時,造成巖元素范圍傷害。 此外,巖脊存在期間會與周圍的其他巖元素創造物間隙進行原巖共鳴,對周圍的敵人造成巖元素傷害。 巖脊視為巖元素創生物,可以阻擋攻擊、可以攀爬。 由鐘離自己創造的巖脊,初始同時只能存在一個。 玉璋護盾 對所有元素傷害與物理傷害有150%的吸收效果。 處于玉璋護盾庇護下的角色,會使附近小范圍內敵人的所有元素抗性與物理抗性降低20%,該效果不可疊加。 解析: 【護盾相關】、【回能相關】、【巖脊特點】、【共鳴相關】、【破盾相關】 【護盾相關】:”玉璋護盾“ 1.可提供”偽霸體“效果 a.提供抗打斷能力。 b.護盾保護時,受到傷害會先轉移到護盾,直到護盾破裂。 c.仍然能夠被附著元素。//例如仍然可以被附著冰減速、仍然可以被冰凍。 d.護盾可吃到減傷手段。//字面意思。行秋、北斗等角色的輔助減傷,可使護盾變得更厚。 2.高貴減抗 護盾周圍的敵人全元素抗性、物理抗性都降低20%。 a.減抗手段非常珍貴,特別是對于平民風隊。 b.除自身對應元素外,絕大多數怪物的抗性都為10%(不包括物理抗性;元素抗性計算為簡單的加減法) c.玉璋護盾提供的”減抗“不疊加。//可與其他減抗手段疊加。 3.護盾厚:優化后,鐘離先生的護盾不單是針對巖元素,而是對所有元素傷害和物理傷害有150%的吸收效果。 數值參考:(技能等級8,血量3.2萬。未考慮天賦4、在場角色套裝效果和武器被動、元素共鳴等提供的護盾強度加成) (2311+32000x0.205)x1.5=13306.5。 4.【天賦4】可以提高當前在場角色的護盾強度。 區別于“逆飛的流星”兩件套提供的護盾加成: 2逆飛的護盾加成只對裝備該圣遺物的角色有效(也就是切人后加成消失),天賦四的加成是對當前在場角色有效(泛用性要更高)。 5.【二命】釋放元素戰技時,可為周圍角色(包括自己)添加”玉璋護盾“。 6.護盾被摧毀不會像4命女仆一樣產生傷害。 【回能相關】 1.點按、長按回能: 點按造成傷害有小概率產生一個巖元素微粒。長按造成傷害不產生元素微粒。 2.共鳴回能: 造成共鳴傷害時,由巖脊概率產生一個元素微粒。 a.巖元素微粒由巖脊共鳴且命中敵人后概率產生,一次只產生一個,且不會因為命中多個敵人一次產生多個微粒。 b.巖脊從創造到自然銷毀,總共共鳴14次。(從釋放到自然銷毀且一直命中敵人,理論可以產生0-15個巖元素微粒。實測,若是一直命中敵人且沒被摧毀,弧段微粒數在5-8。) 3.巖創物回能: 其他”巖創物“可以共鳴,但不會產生巖元素微粒。 4.一命回能: 場中存在兩根巖脊時(一命),回能相互沖突。也就是說只有一根巖脊可以回能。 【巖脊特點】 1.可攀爬、可阻擋、可被摧毀。 2.可被摧毀。 摧毀后,不會像2命巖主的星隕劍或者4命女仆的護盾一樣造成巖元素傷害。 3.存在時間為30秒,共鳴14次。 巖脊存在時間相當長,創造物中僅低于6命巖主的星隕劍(40秒)。 4.場上巖脊達到上限時,長按不會產生巖脊。 【共鳴相關】 1.共鳴基礎。 共鳴范圍如圖所示;共鳴次數為14次;巖脊存在時間為30秒。 2.單次倍率低。 單次的共鳴倍率為點按倍率的2倍,長按倍率又為共鳴倍率的2倍以上,但都不高。 3.共鳴條件 其他‘巖創物’可與之共鳴(丘丘人巖法師創造的高臺也可共鳴)。共鳴以巖脊為中心,其他“巖創物”需在巖脊共鳴范圍內才可同時共鳴。 4.共鳴不可傳遞。 第三個“巖創物”只要不在巖脊共鳴范圍內,就不會共鳴。 5.巖創物存在上限為3。 第四個“巖創物”釋放在有效位置時,相對時間第一個巖創物會消失。 6.巖主大招的特殊性。 巖主大招產生的“巖創物”可以共鳴,但卻不計算在上限當中。 7.【一命】共鳴 a.當場上存在兩根巖脊時(一命):各自的共鳴相互**,且各自影響的“巖創物”共鳴頻率與各自相同。 b.當一個巖創物同時存在于兩根巖脊的共鳴范圍內時,其共鳴頻率與相對時間第一根的巖脊相同。 8.【天賦5】新增 地心的巖脊、共鳴傷害與長按傷害提高值:生命值上限的1.9%。 9.共鳴傷害基于鐘離 其他“巖創物”共鳴造成的傷害,由鐘離的數值屬性計算,不是以其創造者的數值屬性計算。 【破盾相關】 1.長按、點按、共鳴都有一定的破盾功效。但同其他巖系角色一樣,只是破巖盾顯著。 2.長按形成護盾的同時造成傷害,但長按消耗的巖元素不造成傷害。 【天賦三】元素爆發.天星 降下巨大的星巖,對墜落范圍內的敵人造成巨額巖元素傷害,并使其石化 石化 處于石化狀態下的敵人無法行動。 解析: 1.倍率高 八級達到了驚人的770%。莫娜為708%。但莫娜有元素反應加傷這一途徑。 2.大招傷害與生命值掛鉤。 天賦五“炊金饌玉”使大招能夠額外造成最大生命值的33%。 3.控制強。 原神世界目前最頂尖的控制強度,單論控制力,獨一檔。 a.可以封鎖游戲中絕大部分敵人(除部分首領敵人外)的行動(包括帶元素盾的深淵法師)。 b.控制時間隨技能等級增加,十級達到上限的4秒。 c.【四命】石化效果延長2秒(最長控制達到6秒)。且大招的影響范圍擴大20%。 【天賦四】懸巖宸斷 玉璋護盾受到傷害時,會為產生堅璧效果: ·處于玉璋護盾庇護下的角色,護盾強效提升5%; ·該效果至多疊加5次,持續直到玉璋護盾消失。 解析: :輔助天賦。前面提到過: 區別于“逆飛的流星”兩件套提供的護盾加成: 2逆飛的護盾加成只對裝備該圣遺物的角色有效(也就是切人后加成消失),而天賦四的加成是對當前在場角色有效,泛用性要更高。 【天賦五】炊金饌玉 基于生命值上限,鐘離的以下攻擊造成的傷害提高: 普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害提高值:生命值上限的1.39% 地心的巖脊、共鳴傷害與長按傷害提高值:生命值上限的1.9% 天星傷害提高值:生命值上限33% 解析:生命值不但關乎于護盾的厚度,也和鐘離的輸出掛鉤。其將是鐘離數值考量的重點屬性之一。 【天賦六】晶石命理 鍛造長柄武器時,返還15%消耗的礦石。
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