《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中胡桃CD流是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了原神胡桃CD流攻略,也是CD流胡桃玩法教學,非常全面的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 胡桃CD流攻略
其實之前公子出來的時候,因為其較長的元素戰技CD,導致有很多人冥思苦想如何讓0命公子技能循環的更舒服,但是并沒有很好的解決辦法,只能是速切。 而今,胡桃的9秒輸出CD16秒讓人情不自禁的想去搞成無縫循環,去掉那7秒的真空期。當然,速切是極好的,其實戰效果與公子輸出9秒CD15秒無異。但是大業未成啊!而這未完成的大業最終是交付到了胡桃身上。那么什么辦法能減少胡桃的元素戰技CD呢? 雙風+2命重云!這還不簡單。 計算公式為:16*0.8=12.8秒,如下圖所示。
這套體系是任何減CD的首選,但是依舊有足足3.8秒的刮痧期,強迫癥忍不了啊。 那怎么辦呢? 2.如雷的憤怒!觸發一次超載可以減0.8秒元素戰技冷卻時間,先看一下普攻循環的表現。
效果很好,完美刷新元素戰技的冷卻時間,單體怪都能無縫循環,群怪就不用多說了。 下面看一下,普攻+重擊循環的正常輸出模式能不能完美刷新。
完美,一點毛病沒有,除了0命體力體力消耗很多以外,依舊可以完美刷新!好了,全新的“高配火傷版刻師傅“誕生了! 稍微討論一下,胡桃帶如雷4收益:無縫戰技;更頻繁的戰技意味著更低血量,即控血更容易;打超載可以吃滿如雷4件套效果,僅僅浪費如雷2件套效果。 這聽起來是不是跟魔女套吃不滿4件套效果很類似?好家伙碰瓷魔女呀,如果你想長時間讓胡桃駐場,如雷4件套的可行性非常高,打速切以及泛用性自然還是魔女更厲害一些,不過我之前都提到過了,胡桃的速切能力與公子一致,甚至不如6命公子靈活,只是那9秒要比公子更猛一些。公子沒法利用如雷無縫近戰,但是胡桃卻可以利用如雷無縫烈火,享受滿命公子的待遇。當然,必須綁定雷系副C皇女,其他人都滿足不了胡桃,這也是如雷胡桃的局限性所在。 補充幾點細節理解部分: 1.胡桃在開啟元素戰技后,切人下場即可主動結束該技能同時觸發天賦一效果,此時隊伍中的其他人立即獲得12%的暴擊,不必等待元素戰技自動結束后觸發。 3.胡桃的大招回血可以吃到治療效果加成,如下圖,1229*1.3(雙水)=1598。
胡桃這角色人見人愛,就是對“往生”情有獨鐘,這也算一種癖好吧。而提出一些奇奇怪怪的非主流玩法,其實也算是我的一種“癖好” 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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