《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神胡桃是1.3版本新推出的一個主C角色,胡桃用什么圣遺物厲害?胡桃都有哪些打法流派?下面一起來看看原神胡桃各流派圣遺物配裝方案分享 原神胡桃各流派圣遺物配裝方案分享
本次的璃月之行也開始進入尾聲,胡桃堂主將成為此版本的壓軸之作。不得不說,璃月的五星還真就一個比一個兇狠,都是走得單方面極致,過于偏科反倒顯得特色十足。胡桃這次的表現相信大家都有目共睹,是目前火元素角色之中短時爆發最高(或許未來也是)。 針對胡桃的各方面特性,圣遺物的選擇其實還真挺讓人頭疼的,特殊的機制使得當前提瓦特已經揭秘的圣遺物屬性無法完全契合,因此誕生了多種玩法流派:重擊流、純火、反應增傷流、核爆。凍梨會挑幾個比較合理的的與大家聊聊~
圣遺物詞條方面選擇,經過一系列的計算,百分比生命值的傷害轉化要高于百分比攻擊力(不過差距不大,每10%,攻擊轉化數值相差20點左右)。相信沒誰是打算玩純肉坦克胡桃吧?時之沙主生命值,火杯加暴傷或暴擊頭。副詞條,優先雙暴,其次百分比生命值、百分比攻擊力,次之精通和充能。 重擊,可以說是胡桃的賣點之一,可可愛愛。很多人說“胡桃重擊沒有前搖后搖”,其實并非如此,只是其在動作方面的設計非常的流暢合理,產生的一種錯覺,就和刻晴的重擊手感出奇地舒適一樣。倍率方面胡桃的重擊是長槍角色里最高的,且1命時有針對重擊的加強(開E后不消耗體力)。
打算玩重擊流的玩家,圣遺物選擇逆飛套,提升普攻與重擊40%的傷害,不過這種玩法需要保證護盾持續,沒有鐘離的情況下不建議考慮。缺點也很明顯,大招的高倍率無法得到額外加持。
中規中矩的4魔女元素反應增傷流,這也是官方推崇的圣遺物搭配(可參考胡桃試用)。雖說胡桃的元素戰技冷卻高,無法吃滿四件套的火傷加成,但元素反應的倍率提升卻是實打實的。均攤下來對胡桃的整個輸出時長覆蓋率較高,不存在重擊流那般大招無加成的情況出現。
至于2火2宗的玩法,從培養角度來看比較靈活,配件組合情況多,刷圣遺物比較省事。但弊端也很明顯,2宗是大招提升20%,不過這玩意是加算,大致可歸屬于元素傷害那類。那么4魔女僅比2宗少了12.5%加成,換來的卻是更高的元素反應傷害,且戰技也可受益。前者元素爆發極限更高,后者全方面輸出更高。
核爆可以說是2火2宗的一種,因為胡桃六命時擁有一個瀕死獲得100%暴擊的短暫buff。玩過核爆的都清楚,“陽壽暴擊”,拋棄暴擊一股腦疊暴傷,胡桃的機制讓這種行為變得百分百觸發(不愧是往生堂堂主,陽壽無限)。
不過凍梨推薦0命想玩散件2+2的,2火2樂團反而會更全面,80點精通對傷害的提升還是挺可觀的!
至于純火,玩的是渡火4,陣容搭配選擇雙火雙巖,胡桃、香菱、鐘離、阿貝多,利用香菱的減火抗、增攻擊、增火傷,來代替元素反應增幅。一般來說是無護摩之杖,選用匣里滅辰的一種變種玩法(正常流派還是水火蒸發)。
結論: 4逆飛:傷害倍率+35%(普攻與重擊) 4魔女:15%火傷+7.5%火傷+ 額外元素精通提供的反應系數增幅 2火2宗:15%火傷+20%元素爆發傷害 2火2樂團:15%火傷+80精通(0精通時,融化傷害額外加15%*2,蒸發傷害額外加15%*1.5) 4渡火:傷害倍率+35%(掛火狀態) 不好說誰強誰弱,變數過多,自己對照已有的角色體系和武器實況來搭配~
聊完圣遺物,下面來說些凍梨對這個角色的看法。胡桃的機制在于控制生命值獲取更高的輸出能力。在腦測數據來看,胡桃的面板、實戰會很恐怖,但實際情況卻是:控制生命值很繁瑣,你還得挨打掉到50%以下。此外技能持續9秒空檔7秒,而迪盧克、可莉這些角色都是持續輸出無空擋。單角色比對,胡桃并沒有優勢,但是整合一個團隊來看,她能夠將輸出壓縮在9秒,空出7秒給其他角色,即為其優勢! 這樣說大家應該就明白了吧?胡桃這個角色是用于提高玩家整個隊伍的輸出上限,而不是一些玩家自認為的“火系角色爭個高下”,別亂帶節奏引起大家反感喔。其帶來的是更多元的陣容搭配,需要一定的整體練度來支撐,對于沒這種條件的玩家而言,迪盧克、可莉這些角色反倒總額輸出會更高。胡桃,抽不抽?看你情況自己喔~ 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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