《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神在近日的直播中展示了1.4版本的更新內容,其中包括了新怪物、角色以及活動等內容,部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看原神1.4版本詳細解讀吧。 原神1.4版本詳細解讀 角色&武器篇 1.新角色——羅莎莉亞 人物標簽:暴力修女、刺客、暴擊率提升、輸出輔助兼具。 四星冰元素角色,所用武器為長柄武器。 但從直播中透露的技能組合、角色天賦來看,這是一位不折不扣的刺客。 (所以PV里還有她拿匕首的鏡頭,快實裝匕首作為新武器推出吧嗚嗚。) 在技能全解鎖的情況下,羅莎莉亞擁有如下特征: 元素戰技——瞬移到目標身后(對大體型目標可能是身前)并造成傷害; 元素爆發——用長槍掃擊身前的敵人,并投下一桿巨型冰槍,冰槍會對一定范圍內的敵人造成冰屬性AOE傷害,且在冰槍范圍內的友方角色獲得暴擊率提升; 被動天賦——羅莎莉亞從敵人身后進行攻擊時,提升自身暴擊率;在游戲時間為夜間(18:00~6:00)時,羅莎莉亞獲得移動速度加成(在秘境、深境中無效)。 這位刺客修女看起來不僅自身可以進行冰屬性輸出,而且還可以通過技能提升自己與隊友的暴擊率,是繼胡桃之后又一位以技能填充團隊暴擊率的角色。 如果再搭配上雙冰陣容的暴擊率加成、雙火隊伍的攻擊力加成,以及冰火元素相互進行融化的傷害加成,這些增幅綜合起來還是非常可觀的。 在你有冰/火主力輸出的時候,羅莎莉亞可以后臺掛冰&增加暴擊率,讓冰系盡情暴擊、火系多打反應傷害。如果沒有,一個較為成形的羅莎莉亞也可以扛起輸出大旗,配合水系角色打凍結或是配合雙冰雙火隊伍盡情打反應均可。 另,羅莎莉亞位于「公子」祈愿池,推測4月份才會現身,下部分將詳解。
▲ 我個人還是挺喜歡雙冰雙火隊伍的 |
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