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原神胡桃隊伍設(shè)置與輸出手法推薦 水冰風火雷隊角色選擇攻略

《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神胡桃是1.3版本中推出的一個強力輸出角色,胡桃如何選擇隊伍配置?水冰風火雷隊怎么配隊?下面一起來看看原神胡桃配隊攻略

原神胡桃配隊攻略

水隊

行秋

胡桃打反應(yīng)的核心人選 幾乎可以保證重擊次次蒸發(fā) 切人時是每人QE之間夾雜一次普攻觸發(fā)水劍 并不會因為胡桃爆發(fā)期9秒就浪費18秒的水簾劍

需要注意的是行秋除了Q射出附著外圍繞周身的水劍也會自動給身邊敵人施加水附著 因此胡桃很難在行秋隊中于爆發(fā)結(jié)束階段掛火供后續(xù)角色反應(yīng)

行秋對于胡桃的提升約73.2%(A重擊蒸發(fā)部分)+22.8%(大招蒸發(fā)部分) (即胡桃+行秋比單人時胡桃的DPS提升=96%) 而行秋輸出約胡桃單人的56.8%(祭禮充能沙漏) SS

莫娜

增傷主要靠莫娜+冰延緩泡影破裂時間增加星異覆蓋率并且能讓胡桃Q打出融化核彈 1命莫娜還能提升蒸發(fā)倍率不與精通稀釋在帶精通沙時等效于額外104精通 并且莫娜的各種增益都屬于不同乘區(qū)

(奇怪的是以前測試的結(jié)果是莫娜1命只對水打火產(chǎn)生的蒸發(fā)有效對火打水產(chǎn)生的蒸發(fā)無效不知道為啥現(xiàn)在用胡桃測試的結(jié)果是能享受到莫娜1命效果)

(莫娜的星異在胡桃Q打破泡影后因為重擊卡肉的原因持續(xù)時間延長到了5.166秒勉強夠覆蓋5組重擊 手慢一點就只有4組 可以通過插入一組重閃操作提升成功率)

莫娜對于胡桃的提升約22.4%(星異部分覆蓋5組)x9.1%(討龍書部分)x7.5%(1命部分)x8%(4命部分)=總提升22.4~55% 莫娜輸出約胡桃的11%(討龍充能沙漏) S

在不帶行秋的場合下莫娜還擁有22.8%的大招蒸發(fā)加成和8.7%的一次重擊蒸發(fā)加成 使得莫娜的總收益可以達到103.8%之多 但是一般搭配行秋使用所以這兩次蒸發(fā)互相覆蓋不能計算兩次

關(guān)于胡桃Q的釋放時機一般搭配莫娜組合Q前置用來打破泡影可以享受融化效果并且用動畫時間白嫖泡影持續(xù) 使得泡影可以覆蓋70%的重擊和75%的胡桃總輸出部分

不搭配莫娜或者Q完會使得血量回復到超過50%的情況下Q后置收尾使用有機會多打一套重擊(Q是快照機制只要在E結(jié)束前瞬間按出即可 可看右下角E冷卻倒計時為7時使用)

巖隊

鐘離

由于胡桃難以搭配風套減抗的緣故鐘離的減抗顯得彌足珍貴 厚盾也是防暴斃的不二選擇 可惜以前石化中泡影不破裂被暗改不然就是胡莫體系的絕配

鐘離對胡桃的提升約16.6%(減抗部分) 鐘離輸出約胡桃的14.8%(西風槍命巖爆副詞條攻百換命百只打大招的情況下) A 考慮到盾的因素鋤大地或高壓本幾乎必帶 S

阿貝多

雖然脫手+精通看起來很美但是因為E會清元素嚴重干擾反應(yīng) 在重跳的情況下帶阿貝多會比不帶蒸發(fā)覆蓋率從3/6平A 6/6重擊降低到1/6平A 3/6重擊 隨緣重擊的情況下覆蓋率到2/6平A 4/6重擊

本來一次水附著夠2次蒸發(fā)反應(yīng) 結(jié)果常常出現(xiàn)平A的那一下觸發(fā)了E消了剩余的水 緊接著的重擊就白給 實際根據(jù)不同的攻擊節(jié)奏和手法對于蒸發(fā)的影響都有所不同 但是會損失蒸發(fā)效果是一定的

在帶精通沙的情況下阿貝多125精通對反應(yīng)提升約12.1% 取2/6A 4/6重覆蓋的情況對總輸出為負提升3.8% 如果取1/6A 3/6重的話負提升12% Z

冰隊

重云

重云2命E縮短15%冷卻可以顯著提升循環(huán)效率 在配合行秋的場合胡桃?guī)缀醪豢赡芰粝禄鸶街屩卦芉融化 因此重云自身想打輸出的話考慮帶冰套

(由于胡桃連續(xù)重擊中的起手普攻存在元素附著cd所以偶爾會有普攻能觸發(fā)重云E的冰附魔打出凍結(jié)雖然作用不明顯)

(順序為重云E->行秋EQE->重云Q->莫娜QE->胡桃AEQ 重云必須要在行秋之后Q補凍結(jié)莫娜QE完切胡桃要先A一下掛冰補凍結(jié)才能把凍結(jié)和泡影維持到打出Q融化并覆蓋5組重擊)

重云對胡桃的提升約15%(冷卻縮減部分)x(7%(Q融化部分)+1~2.7%(偶爾的融化部分))=總提升8~26.1% 重云輸出約胡桃的20.6%(西風大劍冰套) A

甘雨

甘雨也可以協(xié)助莫娜維持泡影讓胡桃打出Q融化并且手法更簡單 缺點是使用E強制后撤步 使用重閃和重跳手法時蒸發(fā)融化的出現(xiàn)很沒有規(guī)律 建議配甘雨時使用常規(guī)重擊手法

(在胡桃使用普通重擊時由于每兩輪重擊里有一次因為距離過遠平A打空 這個間隙甘雨Q能穩(wěn)定掛冰讓胡桃重擊打出融化覆蓋率50%)

(需要注意的是重擊蒸發(fā)轉(zhuǎn)融化對總輸出的提升是錦上添花不是質(zhì)變 重擊傷害占比約70% 融化對比蒸發(fā)提升33% 50%覆蓋率就是對總輸出11.5%的提升 因此不建議在組隊上強求多少融化效果 保底Q出融化就能回本)

(順序為行秋EQE->甘雨QE沖刺->莫娜QE>胡桃EQ)

甘雨對胡桃的提升約7%(Q融化部分)+8.1%(重擊融化部分第2/4/6次重擊觸發(fā))=總提升15.1% 甘雨輸出約胡桃的29.8%(西風弓宗室只打EQ)~39.4%(EQ+1次蓄力箭) A

凱亞

凱亞Q在胡桃重擊穿人時因為位移可以瞬間觸發(fā)3次 不過單帶莫娜+凱亞由于莫娜E掛水太短只有前半能吃到融化 覆蓋率1/3左右 在搭配行秋的場合下凱亞的掛冰效率沒有明顯優(yōu)勢

(不帶莫娜時的順序為行秋EQE->凱亞EQ->胡桃EQ 考慮到胡桃Q打融化 扣除動作時間后約剩5秒 至多能打出3次重擊融化)

對胡桃的提升約7%(Q融化部分)+6.4~9.1%(平A1-2重擊2-3次融化)=總提升13.4~16.1% 凱亞的輸出約胡桃的33% (西風劍攻擊沙大招按20次計) A

(帶莫娜時順序為行秋EQE->凱亞EQ->莫娜QE->胡桃EQ 為了保持凍結(jié)泡影提前了凱亞的序列使得凱亞Q的持續(xù)時間和胡桃覆蓋度很低 因此凱亞不適配莫娜)

對胡桃的提升約7%(Q融化部分)+1~2.7%(只有觸發(fā)一次機會的A重融化)=總提升8~9.7% B

(不帶行秋時順序為凱亞E->莫娜QE->凱亞Q->胡桃EQ)

此時對胡桃的提升約7%(Q融化部分)+17.6%(2次A1次重擊融化部分)=總提升24.6% 雖然看著還行但這是建立在不帶行秋僅莫娜提供1次Q重蒸發(fā)其它無反應(yīng)的低基礎(chǔ)上的 C+

(雙冰時順序為甘雨QE沖刺->凱亞E->莫娜EQ->凱亞Q->胡桃EQ 注意莫娜這里必須先E再Q(mào)不然泡影會提前破裂 此外建議讓重擊起手的平A打空有助于提高重擊融化覆蓋率)

配合甘雨雙冰的場合對胡桃的提升兩人合計約7%(Q融化部分)+3.6~38.5%(平A1~2重擊0~3次融化)=總提升10.6~45.5% 因為持續(xù)時間的問題雙冰的覆蓋率相比莫娜單冰提升十分有限 一不小心還可能全部都變成反向打工 D

迪奧娜

由于盾量綁定血量因此也沒法通過壓制冰貓生命降低大招奶量包括6命效果也是和胡桃相性不好 但是可以作為沒有鐘離時高壓本的盾役下位替代 優(yōu)點是套盾后降低體力消耗 B+ 高壓本或鋤大地 A

(順序為行秋EQE->冰貓長按E->莫娜QE->胡桃EQ 此時凍結(jié)和泡影會在胡桃Q打出前瞬間破裂注定打不出融化 使用其他順序更是會導致破裂提前 需要注意的是莫娜必須QE 不E會導致胡桃Q連蒸發(fā)都吃不到)

火風隊

砂糖

由于胡桃無法先手掛火 行秋的高水附著也無法依靠事后血梅香給第二輪起手掛火 因此只能再加一個火系角色搭配使用 需要注意的是砂糖和冰路線相性很差會導致凍結(jié)提前破裂

(由于后置Q會吃不到加成配砂糖時不推薦 前置Q需要補一次平A掛水所以風套對重擊的覆蓋率是6/7而精通覆蓋率是4/7 砂糖最大的缺點在于搭配行秋的場合下過多的水附著影響工具人掛火減抗不便使用)

(順序為行秋Q(高頻火行秋可以E)->火角色掛火->砂糖E->胡桃A掛水EQ 除了打群怪以外砂糖不用Q Q出火蝴蝶可能會干擾后續(xù)胡桃的蒸發(fā))

對胡桃的提升約23.3%(84%傷害占比覆蓋的風套減抗部分)x7.1%(+176元素精通部分)x8.6%(討龍書部分)=總提升43.4% 砂糖輸出約為0(討龍書精通沙杯頭 花羽各歪2條精通) A+

香菱

雖然有加火傷和減火抗但是因為會和胡桃搶反應(yīng) 倍率相似面板遠低于胡桃 并且很可能會因為過多火附著反向替行秋打工 釋放旋火輪恐為負提升 只考慮使用鍋巴減火抗并搭配風拐減抗的用法

(由于單靠鍋巴火附著效率過低無法清掉水元素使得行秋無法E充能拙計 或者用香菱E->砂糖E->行秋QE->胡桃AEQ的順序 但是這樣會讓砂糖的buff覆蓋度-2秒嚴重影響效果 并且香菱也沒法在第二輪循環(huán)掛上火 非常不推薦使用)

對胡桃的提升約6.5%(鍋巴減抗部分)x(5.7%(雙火部分)+2.2%(辣椒部分))=總提升14.9%(由于降低了砂糖覆蓋率實際是負提升) 香菱輸出約胡桃的11.4%(西風槍鍋巴+平A2下(因為要等1秒鍋巴噴出火才能切砂糖減抗)) D

可莉

2命可莉有出色的減防效果 但是由于行動順序的問題不適合帶討龍書或者打4命核彈同樣也是綁定砂糖體系 比較高頻的火附著效率可以讓行秋順利打出QE后再消水掛火 缺點是殘留的詭雷在敵人移動觸發(fā)時有概率干擾胡桃重擊蒸發(fā)

(注意起手不要緊貼敵人不然被行秋大招刮出潮濕或者蹦蹦炸彈只跳到一次可莉就掛不上火了 第一輪靠攢的2連E 第二輪靠祭禮書2連E 或者Q去消水)

對胡桃的提升約5.7%(雙火部分)x13.3%(2命減防部分)=總提升5.7~19.7% 可莉輸出約胡桃的15%(渡火祭禮2連E3跳全中詭雷炸3顆)~21.8%(4命) C~B+

點贊哥

加攻對胡桃來說稀釋嚴重持續(xù)回血也是胡桃的天敵 但是在高壓環(huán)境下通過壓低點贊回復量然后頻繁受擊可以讓胡桃處于<50%血和<70%血之間 依靠行秋水簾劍疊加抵抗緩解受擊時的硬直可以作為高壓本無鐘離的一種替代選擇

這種情況下利用胡桃Q的快照機制E壓下血量后能在只吃一跳加血的情況下放出低血量倍率的大招 前提是點贊哥必須要有1命 并且點贊哥也提供了+砂糖+莫娜/公子打水火雙核彈的可能性 雖然從總體收益上講并不是太劃算

對胡桃的提升約(24.6%(大招加攻部分)+5.7%(雙火部分))x(1/(5.8%(護摩攻擊損失)+19.5%(火傷加成損失))x(0~78.8%(除Q外的傷害占比)+1)=總提升8.6~30.3%(1命) B+ (0命時最差為負提升21.2%(包含胡桃Q的損失) C)

盧老爺

雖然盧老爺對胡桃的直接幫助只有雙火 但是本身可以利用行秋的尾汁打出高爆發(fā)+E多段掛火作為砂糖點火器到也是個可以考慮的選擇 B

水雷隊

北斗

雖然雷對胡桃沒有直接的輔助效果 但是北斗本身脫手輸出高加開啟大招后可以和行秋疊加的減傷和抗硬直有助于提升胡桃的生存環(huán)境 也是沒有鐘離打高壓本時的一個替代選擇

對胡桃的提升約?% 北斗輸出約胡桃的31.2%(西風大劍Q對單體)~89.2%(彈反E+Q彈3次) 這里未計算額外的感電傷害因此北斗的輸出相當可觀 A

艾米

機制比較復雜不想細究了 參考站樁水平的話艾米對單傷害高于北斗對群弱于北斗 副C輸出能力介于北斗上面的上下限之間 不過因為沒有輔助效果姑且C+~B

總結(jié)行秋應(yīng)該無疑是最佳拍檔 獨一檔的輔助力和第一梯隊的輸出力 而莫娜有著比肩行秋的輔助力但自身輸出很低

胡行莫鐘的總體傷害大約能達到3.62~4.37倍胡桃單體水平 鐘離位置換成冰對總輸出影響不大 胡行莫甘為3.73~4.57選冰還是盾酌情考慮 甚至帶迪奧娜也僅僅只是下降約9%

而胡莫凱甘的雙冰隊大約2.52~3.8倍上下浮動較大 胡行重甘的雙冰隊則是3.36~3.82倍相對更穩(wěn)定一些 重甘凱三人之間的差距很小 僅是特點上的不同 根據(jù)自己的box選配即可

其次風火隊的砂糖在輔助效果上也有出色表現(xiàn)缺點是必須綁定另一個火角而且目前沒有太好選擇 實際使用略顯別扭 胡行砂可的總體傷害大約能達到3.69~4.15倍胡桃單體水平

配隊思路上就是行秋最好要有 然后莫娜的雙水隊/冰隊/砂糖的風火隊3選1 在帶莫娜雙水隊/冰隊的情況下第四個位置可以靈活任選鐘離/冰/雷 高壓環(huán)境下4號位優(yōu)先考慮帶盾 教官套務(wù)必要帶


本次分享游戲《原神》攻略。

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