《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開(kāi)啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開(kāi)啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開(kāi)啟,PC版技術(shù)性開(kāi)放測(cè)試于9月15日開(kāi)啟,公測(cè)于2020年9月28日開(kāi)啟。 原神角色培養(yǎng)是游戲中的主要玩法之一,什么角色培養(yǎng)收益高?如何選擇各角色的圣遺物?下面給大家分享原神1.3版本全角色收益曲線與圣遺物思路推薦 原神1.3版本全角色收益曲線與圣遺物思路推薦使用須知: 1.風(fēng)、雷、巖屬性角色不加入精通收益曲線 2.輔助角色曲線繪制方法還在研究中 3. 100%精通覆蓋率的就是沒(méi)有完成定量測(cè)試的,暫時(shí)可忽略 4.“參考面板”還需要更多意見(jiàn),歡迎提出 5.曲線的繪制前提是將角色自身“附贈(zèng)”的屬性納入初始值,然后再分析投入資源的收益。 但圖中標(biāo)記的數(shù)值是實(shí)際面板值 邊際收益公式: 推導(dǎo)在此不多贅述 攻擊/增傷: MRn=1+3/(3n+197) 暴擊屬性: n∈[1,20] MRn=1+1/(204+n) n∈(20,171] MRn=(20000+(n+30)^2)/(20000+(n+29)^2) n∈(171,+∞] MRn=(3+2%(n-170))/(3+2%(n-171)) 元素精通: SPn=25(6n)/9(6n+1400)+1;MRn=SPn/SP(n-1) 物傷 MRn=1+1.875%/(1+(n-1)*1.875%) 注:繪制的圖像是MR-1的圖像 特殊情況修正: 攻擊、增傷曲線只需將角色突破“贈(zèng)送”的屬性看作初始值,并由此更換原公式的一些常數(shù)或分段區(qū)間即可。 各角色突破屬性: +38.4%暴傷: 胡桃、甘雨、刻晴 +19.2%暴率 魈、迪盧克 +28.8%元素傷害 阿貝多、鐘離、達(dá)達(dá)利亞、可莉 +32%充能效率 溫迪、莫娜 +22.2%治療加成 琴、七七 +30%物理傷害 雷澤 +30%防御力 諾艾爾 +24%攻擊力 辛焱、菲謝爾、安柏、重云、行秋、空/熒 +24%生命值 芭芭拉 +24%元素傷害 迪奧娜、砂糖、北斗、凝光 +26.7%充能效率 班尼特、凱亞 +96元素精通 麗莎、香菱 正片開(kāi)始: 胡桃: 突破+38.4%暴傷 半血+33%火傷 10級(jí)E生命6.26%轉(zhuǎn)攻擊 13級(jí)E生命7.15%轉(zhuǎn)攻擊 6命+100%暴率,抗性200%,持續(xù)10s;CD60s
圣遺物思路推薦 生命收益不理想,不要刻意堆生命 增傷有就裝,不用擔(dān)心稀釋問(wèn)題 精通沙(行秋限定)/生命沙、火傷杯、暴擊頭 副屬性優(yōu)先級(jí): 雙暴(偏暴率)>精通(行秋限定)>百分比生命>百分比攻擊>數(shù)值攻擊≥數(shù)值生命 參考面板: 護(hù)摩25000血(精通沙)/32000血(生命沙) 其它武器22000血(精通沙)/28000血(生命沙) 精1護(hù)摩開(kāi)E攻擊3300(精通沙)/3800(生命沙) 其它武器開(kāi)E攻擊2700(精通沙)/3200(生命沙) 雙暴70/210+ (暴擊武器) ;雙暴70/160(非暴擊武器) ; 滿命暴傷之王 一個(gè)大蒸發(fā)暴擊11w+(護(hù)摩);其它武器8w+
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