《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神溫迪是游戲中的一個強力輸出角色,1.4版本推出了溫迪的角色UP池,溫迪怎么用?下面一起來看看原神1.4版本溫迪配隊與武器圣遺物推薦 原神1.4版本溫迪配隊與武器圣遺物推薦簡評: 深境表現:(10分) (2021.2版本(10分);2021.1版本(10分);2020版本(10分)) 1.強力聚怪:全提瓦特唯二的聚怪選手。目前為止,任何一期深境螺旋都對聚怪有一定的需求; 2.優質輔助:泛用度極高的輔助選手,可應對各種深境環境。 a.高額減抗。特有的風套減抗,配合鐘離能夠達到60%甚至80%的單元素減抗,憑此可使純色流強度比肩反應流; b.天賦回能。第五天賦可使隊伍中所有對應染色元素的角色,恢復15點元素能量。 3.對群副C:不可小看溫迪的輸出能力,特別是當他把怪物聚在一起的時候。 大世界表現(10分): 1.戰技長按神技: 溫迪不僅是蒙德的神,還是開荒的神。不管是前期的神瞳、寶箱收集,還是任務需要的爬山,大世界探索有沒有溫迪是兩種體驗(老玩家:不要打開我的回憶之門)。收集、探索比刻晴、巖主以及之后加入的鐘離好用;//當然,1.2版本更新了風瓶,能夠解決一些萌新開荒的問題。 2.會員聚怪體驗:省心省力。一個q能解決不少戰斗,或者大幅縮短戰斗時間; 3.老牌飛行冠軍:飛行冠軍安柏同款第六天賦,去蒙德東北方向的無人島得考慮帶一個;前期開荒可再帶個砂糖組雙風,你也能體會到男人的快樂。 一、天賦解析 【等級突破屬性】:元素充能 :2破/8%;3破/16%;5破/24%;6破/32%。 【天賦一】普通攻擊·神代射術 :略 解析:溫迪不推薦走物理流或者瞄準射擊流,一般不做此技能的考量。 【天賦二】高天之歌 解析: 1.回能效果:長按、短按產生的風元素微粒都為3; 2.擊飛效果:會擊飛小體積怪,中型、大型怪不會受到影響。 //特別,同砂糖:丘丘人舉起木牌也不會被擊飛; 3.回轉CD:點按6s、長按15s; 對比砂糖:戰技為15s、一命可積攢兩次。 //砂糖的優勢在于可積攢。當佩戴祭禮時,可短時間內提供高達9-12個風元素微粒。 4.倍率高: 八級倍率達到442%;砂糖十二級倍率為422%。 5.【二命】眷戀的泠風: 可使敵人的風抗與抗降低12%,持續10秒;被擊飛的敵人在落地前,風抗與物抗額外降低12%。 6.長按探索神技: 解鎖【天賦四】后,長按后形成的風場存在時間為20s。 【天賦三】風神之詩 解析: 1.射箭相關: a.角色附近無怪物時,箭射向角色正對方; b.判定角色附近存在怪物時,箭射向角色最近的怪物; c.箭的射程固定。即:不是瞄準怪,而是射向怪的方向。 2.染色相關: a.極易染色。對比砂糖; b.元素轉化只發生一次。 3.吸引相關:(寫給萌新) a.吸力和等級有關,特別是在等級較低時體現效果尤為明顯。 b.正常跟級的溫迪,可以將小型怪吸引擊飛到引力中心、對中型怪有牽引作用(部分中型怪將其韌性消減后也可擊飛。例如愚人眾)、對巨型怪無影響。 c.擊飛敵人后,部分近戰角色會出現打不到人的尷尬局面。建議陣容搭配可莉、莫娜、皇女等角色,避免搭配主c香菱、雷澤(長按e倒是可以,但是雷澤可不是主靠長按e輸出)等角色。 4.對群出眾: 最理想的情況,大約能打出;風傷18~20次,轉化傷害13~16次,擴散反應傷害12~14次(怪物數量>=2)。//結論取自”灰の魔女·伊蕾娜“ 5.數值快照: 大招的傷害計算數值依據,為釋放大招瞬間的角色屬性。即,要疊加成早點疊。 //佩戴黑巖時,若大招釋放前0層效果,即使大招刮死再多小怪,這時大招也吃不到一層被動效果。當然,后續的戰技可以吃到。 6.回轉較快。 a.持續8秒,冷卻15s; b.解鎖天賦五后,大招只需45點能量; c.突破屬性為元素充能。 【天賦四】緒風之擁 解析:長按神技。 【天賦五】暴風之眼 解析:輔助能力之一。 【天賦六】恒風隨行 解析:同飛行冠軍安柏。注意不可疊加。
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