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原神1.4深境螺旋buff區分 深淵buff如何

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神1.4版中深淵buff將得到更新,那么本期的深淵buff怎么樣呢?下面一起來看看原神1.4深境螺旋buff分析吧。

原神1.4深境螺旋buff分析 深淵buff怎么樣_本站

原神1.4深境螺旋buff分析

廢話少說,直接解析:

說人話(廢話):

當你附近有0個敵人,攻擊力+60%;

當你附近有1個敵人,攻擊力+45%;

當你附近有2個敵人,攻擊力+30%;

當你附近有3個敵人,攻擊力+15%;

當你附近有4個或更多的敵人,等于沒有。

滿buff價值:約一個額外的極品圣遺物

從這個buff我們看出什么呢?(以下內容邏輯混亂)

第一,敵人很多。如果只有兩只龍蜥等于至少+30%攻擊,所以絕對給你安排一堆怪。

第二,因此,充能比較足夠。(怪掉血會出元素微粒)

第三,近戰角色不吃香,所以甘雨不錯,可莉也行(不過需要墊腳)

第四,與鐘離減抗(必須貼臉)矛盾

第五,適合溫蒂砂糖,把怪聚在另外一邊,拉開距離輸出

第六,...暫時沒想到,下一個

防御力降低40%是個什么概念呢?等我查一下公式...啊,是這樣!

注意!減防和減抗不是一個東西!互相不稀釋!而且減防是“反稀釋”的!我愿稱之為“濃縮”(認真)

經過一通計算(注*),得到的結論是:(以下結論僅供參考,嚴格結論可參考文末公式自行計算)

最終,所有傷害額外×1.25!(約等于風套減抗的增幅,但互相不影響)

然后,因為減防疊加,增幅濃縮的原因...

加個4命雷澤減防15%后,所有傷害×1.38

再加個60級麗莎減防15%,所有傷害×1.62

再加個2命可莉減防23%,所有傷害×1.87

太恐怖了...破甲恐怖如斯...不行,我回頭一定要試試...不過關鍵竟然是麗莎等級不夠

咳咳,說正事:

第一、溫蒂長按起飛、阿貝多電梯;其次是鐘離巖主,爬上去跳下來;還有魈和刻晴,一個人就可以完成下墜攻擊。這些人都能觸發buff。

達達利亞:

第二、蹬鼻子上臉跳(迫真)史詩級加強,不過需要億點點技術...

據說在巖主的兩個荒星之間可以反復橫跳...不過需要億點點時間和技術...

第三,減防因為濃縮的原因,變香了...雷澤一爪子減防15%,增幅甚至超過升一級技能(每一級一般傷害提升在7%左右,雷澤一爪提升10%左右)。

不過

雷系人↘人,練雷澤的可能多一點,但4命的不知道有多少;練麗莎的...真的有人練麗莎嗎?另外別看我可莉2命,當天直接進了醫院

醫療費(保險報銷前)夠我可莉4命了

...算了不說了............

第四,沒了...再說一下減防吧。減防提升所有傷害,只除了摔落傷害百分比扣血不知道受不受影響,其他所有平a、附魔平a、eq技能、元素反應傷害全部都受到加成,最關鍵的是不!稀!釋!反!濃!縮!這里減防越多越香,雖然增幅還是不大,但至少站起來了(刻晴飛天斬、雷澤麗莎減防,雷系站起來了?)

最終總結:

這兩期深淵價值:

繼承了甘雨和魈的優勢地位

鐘離小幅削弱

溫蒂大幅增強

阿貝多增強

刻晴(雷)增強

雷澤、麗莎小幅度增強

可莉增強

達達利亞削弱

注*:計算模版:防御減傷率=防御/(防御+攻擊者等級*5+500),等級相同下剛好減50%,雙方取80級計算


本次分享游戲《原神》攻略。

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