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原神圣遺物掉落機制講解

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神這款游戲中的圣遺物是核心裝備,那么圣遺物的掉落機制是怎樣的呢?相信很多玩家都不太了解,下面帶給大家的是原神圣遺物掉落機制講解。

原神圣遺物掉落機制

(一)星級

不同星級之間的掉落期望存在差異。

對于不同類型的掉落來源,對應星級的掉落期望并不相同。但具體的期望需要大量樣本數據來佐證,暫時沒法定論。

目前能確認的是,對于同一類型的掉落來源,在不同世界等級下,所有星級掉落期望加起來的總數量期望是固定的。

(二)初始詞條數

目前大部分圣遺物的初始詞條數只有兩種情況,較少和較多。

較少和較多的掉落概率存在差異。

對于不同類型的掉落來源,對應初始詞條數的掉落概率并不相同。

(三)套裝

同一星級的各個套裝,每個套裝被抽取的概率相等。

對于不同類型的掉落來源,都是如此。

(四)部位

同一套裝的各個部位,每個部位被抽取的概率相等。

對于不同類型的掉落來源,都是如此。

(五)強化經驗翻倍(額外內容)

通常情況下,強化經驗翻倍的概率并不高。

原神圣遺物掉落機制講解_本站
本次分享游戲《原神》攻略。

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