《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神雷電將軍即將上線,那么對于預算不那么充足的小伙伴來說,是抽雷神的命座還是專武好呢?下面一起來看看原神雷電將軍命座、專武提升程度分析吧。
原神雷電將軍命座、專武提升程度分析 1 分析范圍 1命、3命對傷害預期的提升 精1專武相較漁獲、天空之脊對預期傷害的提升 2 前提條件 傷害預期計算方式、雷神輸出循環、圣遺物副詞條、人物面板參考 3 命座的提升 3.1 一命 結論:傷害預期提升3.69% 論證過程: 假設:天賦“萬千的愿望”在一個輸出循環中可以觸發三次 那么: 3個80能量的大招積累愿力為54點 2個80能量一個60能量積累愿力為50 1個80能量2個60能量積累愿力為46 結果: 取所有場景下的平均值3.69% ![]() 3.2 二命 結論:傷害預期提升為30% 論證過程: 大招無視60%防御,直接理解為42.8%**乘區 大招傷害預期在雷神循環整體傷害預期中占比為70%左右 42.8%*70%=29.96% 3.3 三命 結論:傷害預期提升為10.55%。拐越多的情況,該提升值會略高 測算方式:以精一專武,分別測算在無拐、九條拐的情況下,雷神的預期傷害 結果:無拐的情況下,提升10.31%;九條拐的情況下,提升10.78%,取平均值10.55% ![]() 4 專武的提升 4.1 漁獲 結論:專武傷害預期提升為,無拐20.52%;九條拐12.44%;九條+班尼特拐8.7% ![]() 4.2天空之脊 結論:專武傷害預期提升為,無拐9.89%;九條拐6.89%;九條+班尼特拐6.00% ![]() 4.3 論證前提 薙草圣遺物選擇充能沙+雷傷杯 漁獲、天空之脊圣遺物選擇攻擊沙+雷傷杯 5 結論 重要結論:2命>1命+3命+專武 次要結論: 1命與專武的抉擇:選擇專武 3命與專武的抉擇:有薄荷的情況選擇3命,否則選擇專武 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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