《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神雷電將軍是2.1版本推出的一個新英雄,雷電將軍有哪些技能?雷電將軍好用嗎?下面一起來看看原神雷電將軍技能傷害數據詳解
1.普攻部分分析 ![]() ![]() ![]() 普攻倍率:499.46% | 動作時長:3.2秒 | DPA:156 A重擊倍率:275.23% | 動作時長:1.5秒 | DPA:183.5 普攻升不升似乎都沒什么關系,一套普攻倍率打下來不足500%,動作時長比羅莎莉亞都長,DPA排名全角色倒數,比他低的基本是一些法師角色了。重擊DPA更是低的不行,基本上長槍形態的普攻打不打都沒什么關系。 2.E技能元素戰技部分分析 ![]() ![]() 元素戰技倍率:75.6%/0.9秒 | 動作時長:1秒 | CD:10秒 | 持續:25秒 | DPA:2311 E技能方面,內置反應測出來CD是和皇女一樣的2次,也就是1.8秒一次反應,雖然E技能的倍率本身不高,但是勝在時間長,25秒如果全打完的話倍率2300%多也能差不多追上皇女一只鳥了,脫手時間也只要1秒,所以單算脫手DPA收益的話是和皇女的鳥收益是很接近的,而且是AOE傷害并且有全隊大招增傷buff,所以還是很有用的,但是在元素反應方面和6命皇女的鳥比還是沒有優勢,6命皇女的鳥附著速度快了太多,但是勝在傷害是后手出的,不過雷電將軍因為自身的充能需求占用了很多的詞條,武器也不帶精通,所以想要堆精通的話估計也很難堆到700精通以上,所以打超載也不是很合適。 此外E技能對于全隊大招的傷害提升如下: ![]() 3.Q技能元素爆發部分分析 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 大招第一段倍率:720%(0層)/1000.5%(40層)/1141%(60層) | 動作時長:2.05秒 | CD:18秒 | DPA:351.2(0層)/488.5(40層)/556.8(60層) 太刀形態普攻倍率:496.55%(0層)/810.95%(40層)/968.15%(60層) | 動作時長:2.67秒 | DPA:186(0層)/303.7(40層)/362.6(60層) 太刀形態A重擊倍率:322.39%(0層)/479.59%(40層)/558.19%(60層) | 動作時長:1.5秒 | DPA:186(0層)/319.7(40層)/372.1(60層) Q技能大招是雷電將軍的重點,占整個雷電將軍總輸出的70%以上,一輪輸出的85%以上,愿力每點可以增加大招第一段7%的倍率和普攻每段1.31%的倍率,愿力對于大招的輸出來說非常的重要,不同能量獲得的愿力點數如上圖所示。 10級大招的第一刀40層愿力的情況下倍率已經超過1000%,滿愿力下達到1141%,只比鐘離大招換算血量后略低一點,動作時長2.05秒,DPA與凝光無屏大招相當,而且還是AOE傷害,不高不低可以接受。 而大招10級的太刀形態下沒有愿力加成時的基礎倍率與A普攻相比沒有什么變化,但是動作時長縮短了一些變成2.67秒,此時的DPA有186,已經相對來說能看了。最重要的是經過愿力加成以后,10級60層的愿力的太刀普攻總倍率直接提升至968.15%,近乎翻倍,DPA也變成362.6,變成全角色第二高的理論普攻總倍率(考慮胡桃E和公子雙斷流額外增幅下排名第四),但是最后一段普攻動作時長太長,嚴重拉低了總體DPA,建議用重擊收刀,正好一個大招時間能打兩個普攻5段+重擊。太刀形態普攻總計7段,也是通常的147段元素附著,重擊是按長槍的單獨無CD附著。
本次分享游戲《原神》攻略。 |
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