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原神2.2公子配隊攻略 達達利亞陣容搭配推薦

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神公子達達利亞是2.2版本中的一個up角色,達達利亞如何選擇陣容搭配?下面一起來看看原神2.2公子達達利亞陣容搭配推薦


作為水系站場主C,因為元素克制的關系,所以蒸發反應的路線是行不通的。公子的陣容搭配主要還是考慮以增幅水傷、利用水雷的感電反應、利用水冰的凍結反應,或是利用自身的特性,給脫手火系角色掛水。

陣容1 雙火公子隊/萬達國際

雙火公子隊:公子、行秋/莫娜、班尼特、香菱

萬達國際:公子、萬葉、班尼特、香菱

這兩個陣容都是利用到了公子的前臺輸出+掛水能力,讓公子和香菱組成雙核體系。該體系里,香菱作為打反應的一方,練度是不能差的,是作為輸出核心存在的。此外,香菱的輸出依賴大招,元素充能效率得達到200%左右才能確保大招的循環使用。輸出手法上,香菱開大之前要保證吃到班尼特大招等增益。萬達國際里,則是要利用好萬葉的雙擴散,做到水火雙增傷。雙擴散手法有萬葉的應該都懂了吧,就不多說明了。

陣容2 公子、行秋、皇女、北斗(魔王武裝)

魔王武裝同樣需要副C的練度,在行秋、皇女和北斗練度足夠的情況下,整個隊伍傷害同樣不俗。該陣容是沒有傳統奶媽的,依靠的是北斗1命的護盾和北斗、行秋的高額減傷能力。北斗12級大招能帶來36%的減傷效果,再加上行秋最高可有24%的水傷加成,共計60%的減傷效果。我們知道,減傷效果是會作用于護盾的,所以一般的傷害想要打破高練度北斗的護盾都難。

除去減傷能力,北斗大招和行秋的雨簾劍還能提供抗打斷能力,兩者是乘算關系。北斗大招帶來的額外削韌系數是0.5,行秋雨簾劍是0.3,兩者結合就是0.15,幾乎相當于霸體了。感電反應還有著不錯的削韌能力,能夠持續打斷部分怪物的攻擊動作,所以公子前臺的輸出還是很安逸的。

1.6版本后的劇變反應傷害還是不錯的,但因為元素精通的稀釋來的快,強行帶精通沙漏是不得不償失的。當然最主要的原因還是,魔王武裝里,各角色都有可能打出感電反應,所以也是有很多元素傷害是打不出反應的。感電反應的傷害是看后手觸發反應的角色的元素精通,但在魔王武裝里,全角色都在高頻的打元素傷害,所以是很難直接看出到底是誰在打反應。以下是我之前統計的幾組魔王武裝的反應數據,是能看出反應傷害確實4個角色都有,但皇女和行秋打出的概率高些。

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陣容3 公子、砂糖/萬葉、莫娜、班尼特(核爆隊)

核爆玩法只適合大世界秒秒BOSS,實戰中還是不實用的。公子的近戰大招的倍率要比遠程大招高,故核爆采用近戰大招。但在輸出手法上要注意開E時的激發傷害搶反應,所以要保持距離再開E。出裝上班尼特帶教官4;莫娜可以帶討龍+宗室4,但討龍的效果持續時間可能有點極限。

核爆的流程是:莫娜開E->切公子吃討龍->切砂糖擴散水->莫娜大招->班尼特QE上火->公子開E,近戰大招。(想要再極限點,可以先公子掛水,然后班尼特開E觸發教官4,可以給砂糖先加120點元素精通)

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本次分享游戲《原神》攻略。

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