《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神托馬是2.3版本推出的一個(gè)火系主C角色,托馬如何搭配武器圣遺物?托馬怎么配隊(duì)?下面給大家分享一個(gè)原神2.3托馬培養(yǎng)攻略 1.角色養(yǎng)成材料 托馬80突破,天賦699所需要的材料見下圖 ![]() 2.角色天賦和命座解析 托馬90級的基礎(chǔ)攻擊力為202,和行秋一致;基礎(chǔ)生命值為10331;突破屬性為攻擊力百分比,80突破后自帶24%的攻擊力百分比。 普通攻擊·迅破槍勢 ![]() ![]() 托馬的普通攻擊共計(jì)4段5次傷害,傷害倍率其實(shí)在槍系角色里還算不錯。但因?yàn)樽陨頉]有普攻附魔的手段,打物理輸出的話又沒啥優(yōu)勢。(普攻倍率更高且是冰系角色的羅莎莉亞都很少人用來玩物傷) 所以托馬的普攻優(yōu)先級是很低的,幾乎用不到,可以選擇不升級。 ![]() 元素戰(zhàn)技·烈燒佑命之侍護(hù) ![]() ![]() 托馬使用E技能可以產(chǎn)生一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾吸收量基于托馬的生命值上限,護(hù)盾持續(xù)時(shí)間為8秒。托馬的護(hù)盾有幾個(gè)獨(dú)特之處: 1.護(hù)盾吸收量可以被疊加,并刷新持續(xù)時(shí)間,但護(hù)盾的疊加是有上限的。方式是通過大招疊盾和刷新,所以只要大招充能跟得上,托馬的盾是可以做到全程不斷的。 2.護(hù)盾施放瞬間會給自身施加火元素附著。這一點(diǎn)和辛焱的盾類似,在角色切換的瞬間也是會給新登場角色施加短暫的火附著的。該附著可以用于反應(yīng)自身的元素附著,可以迅速去除凝結(jié)之冰Debuff。 3.該護(hù)盾判定為火屬性護(hù)盾,對火元素傷害有250%的吸收效果,對其他傷害則都是100%的吸收效果。 關(guān)于護(hù)盾的強(qiáng)度會在介紹完大招后細(xì)節(jié)分析。 元素爆發(fā)·真紅赤火之大鎧 ![]() ![]() 托馬的大招與行秋大招有很多相似之處,這也是托馬被稱為“火系行秋”的一個(gè)原因。 托馬大招為脫手技能,由前臺角色的普通攻擊觸發(fā)。沒有命中要求,只要大招普攻即可觸發(fā)赤火崩破。赤火崩破每1秒至多觸發(fā)一次,因此大招期間極限是15次(2命可以增加3次)。因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)時(shí)要考慮到走位和切人放技能,所以觸發(fā)赤火崩破的次數(shù)要少一些。此外,大招的赤火崩破只能由角色的普通攻擊觸發(fā),所以重?fù)羰菬o法觸發(fā)的。 赤火崩破的單次倍率是要比行秋的單支水劍高的,且是范圍傷害。但行秋大招雖然是對單,但極限可以有60支水劍。想要保證護(hù)盾的厚度,托馬是要主堆生命值的,所以也別對其大招的傷害有太大期望。 關(guān)于大招的上火頻率,因?yàn)槌嗷鸨榔剖菃未蝹Φ娜趸穑鶕?jù)元素附著的規(guī)律,得3次赤火崩破才能上一次火,也就是3秒一次的弱火。這上火頻率比香菱差遠(yuǎn)了,所以也別指望托馬可以作為“火系行秋”給冰系主C打融化。 托馬的亮點(diǎn)之處自然還是護(hù)盾。每次打出的赤火崩破都會產(chǎn)生護(hù)盾,該護(hù)盾與E技能的護(hù)盾特性相同。并且可以疊加護(hù)盾吸收量以及刷新護(hù)盾持續(xù)時(shí)間。即使大招不能銜接的情況,考慮E技能護(hù)盾持續(xù)時(shí)間與大招的護(hù)盾刷新機(jī)制,那么托馬的護(hù)盾理論持續(xù)時(shí)間也可以有8+15+8=31秒。若保證大招的充能的話,托馬的護(hù)盾即可不間斷一直保持。 護(hù)盾吸收量也不是能一直疊加的,上限值在E技能的屬性有說明。但在EQ同等級的情況下,是需要打出11次左右赤火崩破才能達(dá)到上限的,所以一般也可以達(dá)到上限,但不會超出太多。 在護(hù)盾強(qiáng)度方面,托馬也是可以做到與鐘離同等強(qiáng)度的。以下為計(jì)算相同武器和圣遺物的情況下,兩者的護(hù)盾吸收量的對比。計(jì)算采用史萊姆槍,圣遺物主屬性生生生,副屬性10條生命值百分比(當(dāng)然只是理論計(jì)算,實(shí)際托馬的武器和圣遺物自然與鐘離不一致)。天賦等級則是托馬10級EQ的最大護(hù)盾吸收量,對應(yīng)鐘離10級E的吸收量。計(jì)算結(jié)果如下 ![]() 可見純堆生命值的護(hù)盾以及可以比肩鐘離老爺子了,而且作為四星角色,命座比較容易收集,5命后天賦等級還能各加三級。毫無疑問,托馬也將是頂級盾輔之一了。不過,實(shí)際托馬還需要兼顧自身的元素充能效率,因此護(hù)盾值并不能做到上述計(jì)算的那么高。 固有天賦 ![]() 20級突破天賦為獲取盾或刷新盾時(shí),護(hù)盾強(qiáng)效提升5%,最多可以提升25%的護(hù)盾強(qiáng)效。進(jìn)一步提高了托馬護(hù)盾的強(qiáng)度。 60級突破天賦則是根據(jù)托馬的生命值上限額外增加大招傷害。雖然托馬主要還是以堆生命值為主,但這個(gè)加成真不多。以30000血的托馬為例,算上怪物的抗性和防御減傷后,也就額外增加300左右的赤火崩破傷害。 命之座 ![]() 1命可減少EQ技能各3秒的冷卻時(shí)間,很關(guān)鍵。 2命增加大招3秒的持續(xù)時(shí)間。大大招本來的持續(xù)時(shí)間為15秒,2命后可以增加至18秒,算上1命效果,托馬大招將無真空期。 4命是在托馬開大之后,為托馬回復(fù)15點(diǎn)元素能量。托馬大招所需能量為80點(diǎn),自身的護(hù)盾還是很依賴大招的,所以4命的回能也是很關(guān)鍵的。 6命是在有托馬護(hù)盾的保護(hù)下,角色的普攻、重?fù)艉拖侣涔魝μ嵘?5%.這一點(diǎn)使得托馬很契合魈和胡桃這樣的自身需要護(hù)盾保護(hù),且傷害靠重?fù)艋蚴窍侣涔舸虻慕巧? 3.武器和圣遺物選擇 根據(jù)天賦的分析,可以知道托馬的基本定位是依賴大招的盾輔,且護(hù)盾的吸收量是根據(jù)自身的生命值上限來的。那么托馬的出裝選擇也就比較好推薦了。 武器方面自然是以副屬性為元素充能效率的為主,可惜沒有祭禮槍,不然也會是托馬的畢業(yè)選擇之一了,因?yàn)榭梢运查g疊加兩個(gè)E技能的護(hù)盾吸收量,且能產(chǎn)出兩個(gè)E技能的元素微粒。托馬武器的選擇有:薙草之稻光、魚獲、西風(fēng)長槍、天空之脊。五星里面首選薙草之稻光,因?yàn)槌淠芙o的多。四星里面可以選擇魚獲,副屬性元素充能效率,被動增加大招傷害,還算不錯。其次可以是西風(fēng)長槍,但被動需要暴擊才能產(chǎn)出微粒,因?yàn)椴皇呛芡扑]。天空之脊的優(yōu)先級和魚獲差不太多,因?yàn)橥旭R的傷害也就那樣。 圣遺物方面,考慮到托馬是盾輔,可以選擇偏團(tuán)隊(duì)一點(diǎn)的套裝選擇,即宗室4件套。若隊(duì)伍中有人帶了宗室4,則可以選擇2千巖+2絕緣這樣的選擇。 圣遺物主屬性: 沙漏:元素充能效率;杯子:生命值百分比;帽子:生命值百分比 副屬性則是以堆生命值百分比和元素充能效率為主。托馬的元素充能效率肯定是要200%以上的,有4命可以稍微低一些。 4.陣容與玩法 作為強(qiáng)力盾輔,只要不干擾到隊(duì)伍的元素反應(yīng),都是可以加入托馬的。比如一般的巖隊(duì),在沒有鐘離的情況下,即可讓托馬作為提供護(hù)盾的輔助。因?yàn)樽陨硎腔饘傩裕栽谄贫苌弦部梢蕴峁┮欢ǖ膸椭? 不過真正能完美適配托馬的陣容并不多,個(gè)人僅提供兩套陣容 1.胡桃、行秋、萬葉/砂糖、托馬 此為在鐘離抽出胡桃隊(duì)后的最優(yōu)選擇。因?yàn)榘嗄崽氐幕匮贿m配胡桃,帶香菱絕對會搶反應(yīng),所以胡桃的隊(duì)伍是很難放下雙火的。也正因?yàn)槿绱耍瑳]有了其他掛火手段,使得即使加入風(fēng)系角色,也基本做不到減火抗,要知道40%的減火抗對于胡桃的直接提升就能有28%左右。托馬的到來使得胡桃隊(duì)可以再加入萬葉/砂糖這樣的強(qiáng)力增傷輔助,并且湊成雙火元素共鳴,全隊(duì)增加25%的攻擊百分比。因?yàn)橥旭R大招3秒一次的弱火,所以也不擔(dān)心搶反應(yīng)。6命托馬還能給胡桃?guī)?5%的普攻、重?fù)魝映桑浅_m配。 2.魈、砂糖、班尼特、托馬 此前為魈、琴、鐘離、阿貝多這樣的雙風(fēng)雙巖組合,但這樣對于沒有元素附著的怪物,其實(shí)也是浪費(fèi)了風(fēng)系角色的擴(kuò)散傷害。把雙巖換成班尼特+托馬這樣的雙火組合后,隊(duì)伍的強(qiáng)度肯定也是不錯的。首先班尼特的增傷能力是強(qiáng)于鐘離的,砂糖給魈充能也是比琴快。6命托馬還能給魈帶來15%的下落攻擊傷害加成。最大的問題就是下落攻擊是無法觸發(fā)托馬大招的連攜攻擊的,因此是無法充分發(fā)揮托馬護(hù)盾的優(yōu)勢。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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