《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測(cè)試于9月15日開啟,公測(cè)于2020年9月28日開啟。 原神托馬已經(jīng)在2.2的卡池中推出,那么托馬值不值得抽呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起來(lái)看看原神托馬強(qiáng)度分析吧。 原神托馬強(qiáng)度分析 技能簡(jiǎn)析 ![]() 元素戰(zhàn)技CD15秒,產(chǎn)4顆火元素微粒。 ![]() 看到80能量的元素爆發(fā)就知道這哥們鐵定又是個(gè)充能困難戶。 如果僅靠一次元素戰(zhàn)技就想充滿大招,充能效率得堆到666.7%——明顯完全不可能。 ![]() 看一下比普攻一段高不出多少的熾火崩破倍率就知道:這技能倍率真的沒啥能指望的。 ![]() 這個(gè)傷害提高值提高方式類似心海,但是2.2%的生命值轉(zhuǎn)化率——只有心海的四分之一,可能還不到。即使托馬比心海多了個(gè)暴擊乘區(qū),但是明顯——暴擊乘區(qū)完全沒法填上生命值轉(zhuǎn)化率的鴻溝。 心海的輸出都不咋地,托馬只可能更加拉倒。 所以,別考慮托馬的輸出了,老實(shí)讓他開盾加掛火。 當(dāng)然,還有六命的增傷。 ![]() 武器 考慮到托馬并不好充的80能量大招和元素戰(zhàn)技糟糕的產(chǎn)球能力(15秒冷卻,產(chǎn)4顆火元素微粒),其首選武器當(dāng)然是西風(fēng)槍—— ![]() 如果按兩次元素爆發(fā)間觸發(fā)兩次西風(fēng)槍特效計(jì)算,托馬的自充能力將會(huì)翻倍。但是即使這樣,充滿大招仍需333.4%元素充能效率——考慮到觸發(fā)西風(fēng)槍效果需要堆疊一些暴擊率,這個(gè)值仍然不太現(xiàn)實(shí)。 ——再說(shuō)直白點(diǎn),就是托馬必須得再找一個(gè)火系的或攜帶西風(fēng)系列武器的隊(duì)友才能把大招在20s內(nèi)充上。而且如果元素充能效率堆得不夠,一個(gè)火系/西風(fēng)武器可能還不夠用。 當(dāng)然,既然托馬攜帶了西風(fēng)槍,如果行秋和托馬在同一隊(duì),也可以考慮把祭禮劍換成西風(fēng)劍。 四命 ![]() 能緩解18.75%的充能壓力,可以說(shuō)非常重要。 但在考慮兩輪西風(fēng)槍特效后,四命及以上的托馬充滿80能量大招“僅需”270.9%元素充能效率——在考慮到西風(fēng)槍特效的觸發(fā)需要暴擊率后仍然不太現(xiàn)實(shí)。 一個(gè)火系的或攜帶西風(fēng)系列武器的隊(duì)友仍然是非常必要的。 盾量 托馬的護(hù)盾能提供的防護(hù)效果介于鐘離的和迪奧娜的之間。 托馬和迪奧娜點(diǎn)按元素戰(zhàn)技產(chǎn)生的護(hù)盾量一致,迪奧娜可長(zhǎng)按元素戰(zhàn)技來(lái)提升護(hù)盾吸收量,托馬則可使用元素爆發(fā)堆疊護(hù)盾值。 ![]() ![]() 同時(shí),托馬也有給前臺(tái)角色提供護(hù)盾強(qiáng)效的天賦,這點(diǎn)比迪奧娜強(qiáng): ![]() 假定托馬生命值為30000,滿命+天賦全滿級(jí),每20s釋放一次大招+一次元素戰(zhàn)技,大招期間內(nèi)觸發(fā)15次【熾火崩破】,那么可以算出其護(hù)盾在此期間最多能吸收27300點(diǎn)傷害(不考慮對(duì)火元素的針對(duì)性吸收,天賦提供的護(hù)盾強(qiáng)效按滿層算)——稍微多于50000血的鐘離長(zhǎng)按元素戰(zhàn)技(10級(jí))所產(chǎn)生的護(hù)盾的吸收量。 而在僅比較護(hù)盾吸收量上限時(shí),二者則基本持平。 眾所周知,鐘離長(zhǎng)按元素戰(zhàn)技的冷卻為12s,由此我們可以粗略地認(rèn)為:托馬護(hù)盾最多每秒可吸收的傷害約為鐘離的三分之二。 當(dāng)然,在敵人攻擊性更強(qiáng)時(shí),鐘離的優(yōu)勢(shì)會(huì)更加明顯——因?yàn)殓婋x的元素爆發(fā)有石化這一功能,能夠?qū)橙丝刂埔欢螘r(shí)間;而且,托馬的護(hù)盾在剛生成時(shí)較為脆弱,僅能吸收約6500點(diǎn)傷害——此時(shí),敵人的單次高傷害技能(例如雷丘丘王扔出的雷史萊姆)極易直接擊穿托馬的護(hù)盾并重傷甚至擊殺在場(chǎng)的角色。 元素附著 【熾火崩破】提供的火附著為弱附著,且使用通常的元素計(jì)時(shí)器/計(jì)數(shù)器機(jī)制。該機(jī)制在此不細(xì)講,但總的來(lái)說(shuō),兩次有元素附著的【熾火崩破】間隔一般在2.5-3.5秒之間。 【熾火崩破】能提供的元素附著頻率不高,在輔助火系隊(duì)友時(shí)基本上不會(huì)消耗太多水元素?fù)屪哒舭l(fā),但同時(shí)——你也不能指望它在破盾或讓冰系隊(duì)友打融化這件事上能有太大作用。 總結(jié) 充能困難,盾量尚可,元素附著能力一般。無(wú)法完全替代鐘離。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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