《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中角色的實際攻擊力該怎么計算?新手玩家可不太清楚,下面一起來看看原神角色攻擊力詳細(xì)算法吧。
原神角色攻擊力詳細(xì)算法分享 基礎(chǔ)攻擊力= 角色自身固定攻擊力+武器固定攻擊力, 比如角色自身面板100攻擊力,武器的固定數(shù)值是100,那么你的基礎(chǔ)攻擊力就只有200 攻擊力= 基礎(chǔ)攻擊力+(基礎(chǔ)攻擊力x所有的百分比帶來的攻擊力)+圣遺物帶來的固定數(shù)值攻擊力 傷害計算= 逐步計算數(shù)值用字母代替 攻擊力X百分比倍率=A, A+(Ax元素傷害百分比倍率)=B B+(Bx暴擊后的百分比倍率)=C 比如B的數(shù)值是100,暴擊傷害是50%那么C的傷害就是150 如果有增傷類型的輔助,那就就用C+(Cx增傷百分比倍率)=B的公式,當(dāng)然這里也涉及到敵人的抗性免傷和防御,畢竟敵人抗性這東西我個人認(rèn)為沒必要一定了解透徹,因為這個是等級固定的 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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