《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神12月上半的深淵已經更新,部分玩家可能卡在了12層這個位置,下面給大家分享一下12月上半深淵12層的打法心得,希望可以幫助到各位玩家。
原神12月上半深淵12層打法心得 直入主題,整個深淵的體驗下來,我沒有覺得怪物的血量有太大的改變之處,主要是丟傷害的問題(我凹了好幾次,時間的差距能有1分鐘就離譜)一個個講吧。 1.劍鬼雖然拆成了三個,但是三個劍鬼都是呆頭鵝,且不鎖血,圍著中間穿的最厚實的打,但凡有點對群能力基本都可以讓另外兩個死于不明AOE 這里最關鍵的就是要小心暴斃就是了(小心砸地和連斬),我用的是雷國陣容,掌握好大招無敵幀的時機,加上全元素抗性提升25%的buff跟那三個劍鬼中門對狙,把他們摁在地上打了一頓,屬于是三個臭皮匠了。 2.流血狗的侵蝕效果我真沒有啥感覺哈哈,原因也很簡單,想要保證全員血線健康,要么狗狗咬不著你,要么有前場全隊奶,要么保證前臺奶的循環速度。顯然雷國屬于第三個,只要循環夠快,那么基本誰都能站到班尼特的圈上。我的另一隊是神心砂羅,心海保著,再加上凍住狗狗讓它咬不到我,非常安逸,屬于前兩者的結合,三種思路可以讓大家試著配隊。 這里就要提到開頭說的時機了。有人認為這個狗不太好凍,比如用莫娜凍不瓷實,凍住的時候狗在天上打不著(血壓高了)。因此這次深淵想要真正凍住狗狗,需要高頻掛水且帶上脫手冰輔,不然游戲體驗就不是特別好。同時,最關鍵的來了,冰凍的時機相當重要。我也算凹了好幾次,大概摸清了狗狗的特點: 1.攻擊后僵直長(這個我深有體會,我在兩只狗狗攻擊了一波之后等他們靠過來,結果他們愣是 啥也沒動就在原地盯了我好久,血壓直接上來了) 2.易壓制(不是霸體的狀態,削韌效果好的攻擊基本能打斷他們的一般攻擊) 3.雷系和巖系的減抗效果不見得利大于弊(狂暴狀態下狗狗的攻擊太過于騷,容易使我們丟失傷害從而需要多打一輪循壞,并且貌似巖系和雷系帶追蹤效果的角色并不是很多,近戰對付狂暴的狗狗還是不好使的(女仆好像不錯)) 4.不用聚怪(它們自己會來找你) 5.但凡有一點浮空動作都可能是直接讓你打不到它 那么配隊也基本就出來了,這里以我自己的隊伍為例,沒有說是最優解哦。永凍隊顯然是一個好選擇,以我自己的永凍陣容為例,具體技巧是,往墻邊走,神里沒大招前,靠E和羅莎莉亞充能到大招充能完成,等到狗狗瞬移咬過來再動手,決不能著急打輸出,不然凍到天上,是在浪費自己的輸出時間。抓準時機,基本是兩輪循環帶走(神里0命,羅莎50級宗室,心海千巖,砂糖風四)。 另外雷國的話就是瞄準大的狗打,靠濺射的AOE處理掉小狗,雷國的壓制力足以把狗狗從頭錘到尾。 呼,寫了這么多,還是很開心和大家分享自己的思路。其他的怪物沒有啥好說的,有疑問可以評論區討論哦。希望大家早日拿到滿星! 總結一句話就是:不能急。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!