《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中一斗用什么武器比較合適?部分玩家可能還不清楚,下面給大家分析一下一斗各武器的傷害期望值,希望可以幫助到各位玩家。 原神一斗各武器傷害期望值分析 本期為一斗的一個武器分析貼,幫助大家解決一斗的武器選擇問題。因為一斗的輸出能力主要還是依賴自身的防御力,所以會使得很多五星武器的表現并不太好。相比之下,部分四星武器的理論輸出能力是要超過五星武器的。參與對比的武器有:赤角石潰杵、狼的末路、無工之劍、天空之傲、松籟、螭骨劍、白影劍、黑巖斬刀。 以下將一一分析。 1.傷害計算依據 角色等級:90級,0命 天賦等級:EQ均為10級 圣遺物:華館4件套,有效詞條26 雙巖元素共鳴:減20%巖抗,增傷15% 怪物相關:90級,全抗性10% 計算傷害來源:有五層亂神之怪力時的一套重擊傷害,包括4次重擊的斬擊傷害+1次重擊終結傷害;60級突破天賦帶來的傷害值提升;以及部分武器的被動傷害。 2.傷害期望對比 直觀的對比可參看下圖。 (注意以下是僅計算有亂神之怪力加持下的重擊傷害,若考慮一般的普攻攻擊傷害,傷害構成可能會有些許不同,但整體差距肯定不大) ![]() 3.各武器分析 1.赤角石潰杵 ![]() 赤角作為專武,傷害能力方面自然是遙遙領先的,尤其是其他五星武器。一斗自身基礎攻擊力低,但基礎防御力高(為當前基礎防御力最高的角色),且自身的輸入更為依賴防御力。赤角與綠劍有著相同的特性,均為低基礎攻擊力高副屬性的武器,且泛用性都還不錯(只是被動有點專)。因為一斗幾乎不帶攻擊百分比,所以低基礎攻擊力對一斗影響并不算大。反而副屬性高達88.2%的暴擊傷害加成,能很大的彌補一斗的雙暴乘區收益,將傷害收益最大化。 2.狼末、無工 ![]() ![]() 這兩把武器的特性都差不多,都是608的基礎攻擊力,且副屬性和被動都是攻擊百分比加成。但一斗更多的是需要防御力,攻擊力帶來的收益并不高。更重要的是,一斗開大后就有4000左右的攻擊力了(滿被動精5白影劍+滿層華館4甚至可以達到4800左右的攻擊力),攻擊力乘區的收益是會被嚴重稀釋的,故狼末 和無工的表現都不太好。 3.天空之傲 ![]() 相比上面兩把加攻擊百分比的,天空之傲反而更為契合一斗。副屬性有36.8%的元素充能效率,可以彌補0命一斗的大招充能問題。但因為被動的增傷能力有限,所以理論傷害方面會差些。 4.螭骨劍 ![]() 螭骨劍有著27.6%暴擊率加成和最高50%的傷害加成效果(精5),剛好彌補了一斗相對比較欠缺的傷害加成乘區以及雙暴乘區。所以在傷害能力上,螭骨劍能踩著其他的五星武器,表現僅次于赤角。考慮到螭骨劍被動的層數問題,實戰中還是得依賴護盾的保護才能保持層數不掉。 5.白影劍 ![]() 白影劍是四星武器里比較適合一斗的另一個選擇,副屬性有著51.7%的防御百分比加成,以及被動還有最高48%的攻擊百分比和48%的防御百分比加成,很契合一斗的特性。且本身作為打造武器,獲取難度并不算高,較為親民。唯一的問題就是雙暴比較難疊,不過因為一斗自身的突破屬性還能帶來19.2%的暴擊率加成,一定程度上能緩解部分壓力。 6.黑巖斬刀 ![]() 黑巖斬刀在怪物較多的情況下表現一直還不錯,維持個兩層被動在四星武器里就能壓制很多武器了。但在一斗這,攻擊力百分比加成依舊不香,反而是副屬性的爆傷加成對一斗提升更大。這也是其期望傷害與白影劍沒啥差距的原因。 4.總結分析 最后總結一下武器的優先級吧! 個人的建議是:赤角>螭骨劍>白影劍、天空之傲、黑巖斬刀。白影劍較為平民些,傷害也不差;覺得充能困難的可選擇天空之傲;覺得圣遺物雙暴難堆的也可以商城換把黑巖使使。其他武器在一斗這限制較大,狼末和無工也是能用的,傷害不比白影劍差,但給其他角色更為合適。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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