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原神低命一斗輸出手法詳細說明 低命一斗如何玩

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神低命一斗該怎么玩?一些玩家可能總是打不出應有的傷害,下面給大家分享一下低命一斗的輸出手法,希望可以幫助到各位玩家。

原神低命一斗輸出手法詳解

大家可能在深淵或大世界實戰的時候開大結果打著打著來了一下無怪力的重擊,嚴重拖延了輸出的時間(提醒你連招失誤了)

所以一斗在輸出時比較需要考慮的就是不要打出這種重擊.因為他不僅倍率不高后搖還很長!

我們來看看一斗的各種機制:

平a的二四下會給怪力.開大后一三下平a也會給.

天動牛牛放了就給一層,守擊和消失也會給.

總結一下:開大之后因為加攻速所以平a和e都可以很快的疊層數.

再來看看?圣遺物機制:

總結一下:一斗沒有大招時在后臺才可以疊層數(因為戰場只有e可以打出巖傷)

?再看看一斗的大招機制:

總結一下:一斗開大時防御按一定比例轉換成攻擊.并且這個轉換是鎖住你當前的防御值的!!!

?那么大致的思路就有了.一斗進圖前不要放在一號位置.讓別的小弟先把該放的拐和盾都放好再切出我們的榜一大哥,這樣就盡可能的吃到了套裝的buff.

那么問題就來了,開大前需要平a攢層數嗎?

我的建議是不用.首先你平a攢層防御套的效果會減少.并且五郎的大招和e的增幅本來就很難全程覆蓋住一斗的大招.你再花時間去疊層數更加消耗了時間.

所以一斗上場直接qe用三a接重擊打輸出打兩輪,滿層數連掄棒子雖然很爽很帶勁,但是時常會發現一斗最后一下終結技打下來的時候大招剛好過了!所以最好是打三a接重擊這樣兩套后再大招的最后還可以打出e接終結.最大化的增加了大招期間攻擊的次數.


本次分享游戲《原神》攻略。

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