《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神2.3版本的導能圓盤活動第一階段已經開啟,那么哪些陣容比較好用呢?下面一起來看看原神2.3導能圓盤第一階段全陣容評測吧。 原神2.3導能圓盤第一階段全陣容評測 先說結論,難度尚可,以下評測所有已經打過8000分的陣容,沒打過的就不發評測了。小伙伴可以根據自己的練度和BOX進行篩選,一家之言。 練度低的也可以看看,下調評分即可。 首先第一隊:雷國
徒弟打的,練度中等。 滿分打的時候注意不要先打浮靈
這里是原因。 先打史萊姆和斧頭丘丘,然后第一時間打火深淵術士,然后打雷深淵術士。最后大招秒殺雖有浮靈。注意走位拉怪。開始階段走位躲浮靈的攻擊。練度一般的情況可以剩余30秒左右。容錯率較低 第二個陣容:永凍隊。
永凍打的很快,打完剩余50秒左右。 注意聚怪走位和充能問題。 很簡單。
我的神里練度一般般。僅作參考。 第三隊:我之前發明的結晶盾精通流。
需要終末給五郎,高練度阿貝多,高練度萬葉(蒼古)成本有點高。 缺點,巖浮靈打的有點慢。優點,安逸到極致,幾乎不需要走位,原地即可。適合手機黨。打完剩余15-20秒左右。容錯率高 第四隊:減傷流
三徒弟推薦陣容。 打起來相對還很安逸,減傷幅度很大,走位需求變低。有一定的容錯率。注意的點是,行秋和北斗的Q不能斷檔,充能220以上最好。有Q就扔,別留技能。容錯率中,剩余40秒左右打完。 第五隊:相對不那么推薦: 魈(6命),琴(4命),阿貝多,鐘離(高練度) 這隊我忘截圖了。打風浮靈很痛苦。需求阿貝多和鐘離(副C)練度。 我忘截圖了。最后幾秒過的,只要是風浮靈打的費勁。 第六隊:三徒弟云了一隊,有興趣的可以試試, 一會兒我也去測試。神羅萬心 神里,萬葉,心海,羅莎莉婭 心海,千巖,討龍。 羅莎莉婭;西風,宗室。給神里充能。 感覺也很可以。 總結:第一天可以說永凍很好用,純色輸麻了。藥記得吃,尤其練度不高的,我一開始忘了吃,23333,吃完好打很多。 后面我看有流血狗,永凍又贏了。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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