《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神深境螺旋是游戲中的一個熱門副本,菲謝爾感電隊如何通關深淵12層?下面給大家分享一個原神2.3雷神菲謝爾感電隊12層打法思路
傳統雷神國家隊陣容是雷神班尼特行秋香菱,由于既要用到雷神,還要用到兩個四星戰神行秋和班尼特,使得除了莫甘(神)娜葉以外的受到很大波及,就拿我自己來說,魈不能沒有班尼特,胡桃不能沒有行秋,優菈不能沒有雷神。 而傳統感電隊是以北斗菲謝爾行秋為核心的武裝隊伍,屬于疊BUFF站樁輸出體系。缺少爆發傷害,所以在打流血狗這種攻高血高的體系的時候操作不當很容易吃到多次流血攻擊 于是我嘗試將班尼特和香菱換掉,換作菲謝爾和萬葉。這里萬葉可以用金鉑砂糖代替。 說一下優勢和輸出手法。 1.傷害穩定 雷神國家隊打狼有一個很不好的點就在于雷火超載反應會把怪物擊退,而雷神需要帶上香菱大盡可能的近身輸出,對于一些會被炸飛但是血量又高的小怪,有的時候會很浪費時間。 尤其是流血狗動不動就閃爍的機制,想必很多像我這種不喜歡研究深淵怪物走位的人,打12層深淵都出現過這樣一種情況,香菱大招和行秋雨簾劍開了,雷神一開大準備開始瘋狂平A輸出的時候,狗開始瞬移,有的時候莫名奇妙跑特別遠。 像這樣就直接浪費了寶貴輸出時間,也不是打不過,就是技能沒中心理感覺特難受。就是這種心理不爽玩的很難受。你懂嗎,這種感覺就好像是玩LOL你玩個穿甲流劍圣,閃現上去準備來一套高爆發combo,結果你剛閃上去平A都沒出來,對面直接一個金身,然后你在那里愣神的時候被另一個敵方英雄偷襲了。就是這種惡心的感覺。 2.吃更好的深淵BUFF 雷行萬菲這個隊伍雖然沒有奶媽,但是繼承了傳統感電隊的部分續航,行秋雨簾劍的減傷和回血,菲謝爾的4命大招回復自己百分比生命值。給這個隊伍不少保障。適當用菲謝爾抗傷害,恰準行秋雨簾劍結束時間切換隊伍低生命角色回血,在第一間過完之后很容易控制全隊血量在50百分比左右。 3.不需要操作也沒有真空期。 傳統雷神國家隊是15到20秒一套的固定COMBO,班尼特開大,行秋香菱開大,雷神開砍 少了任何一環都會導致COMBO輸出嚴重下滑。而香菱往往容易成為隊伍的短板,看著還差一些的充能趕緊切班尼特去補能量,結果流血狗奇怪的受擊判定點和后撤走位,又或者是一個閃現,哎嘿!就沒打到我氣不氣。反正我每次都很討厭這種情況發生。 菲謝爾和雷神組成雙雷羈絆,每觸發一次相關反應就可以提供一個雷元素微粒,在加上奧茲本來就是一口一個能量。充能絕對是不用擔心。而在流血狗開始莫名奇妙開始抵四處走位秀的時候,平常的隊伍就得等正確的攻擊時機再開始一套combo。而我們這里就可以切出菲謝爾,雨簾劍和奧茲自動鎖頭感電。再加上菲謝爾攻速快的優勢,手感是很好的。 5.聚怪能力 萬葉E聚怪,菲謝爾E(二命以上菲謝爾E出場瞬間就有AOE傷害)Q,行秋EQE,雷神開大,穩定打到所有怪魔法少女颯太超高爆發combo,葉天帝的能力就不用我說了。 6.輸出手法。 開局手法:雷神開E,行秋QEE或者EQE同時觸發雷神E的雷觸發感電,萬葉QE百分百提升雷水雙元素傷害,同時規避掉敵人怪物的第一波攻擊。菲謝爾E,雷神Q開始普攻combo。 中間銜接:此配隊雷神以重擊輸出為主,普攻輸出為輔,此位置不受輸出位置的局限,我們可以在雷神出場前戲中注意怪物動向,往一個方向移動,確保雷神出來時在兩只流血狗怪物的同一側,保證Q命中兩人。 壓制手段:利用高頻感電和雷神開大終極實現AOE壓制能力。若角色血量不夠健康,敵方脫離壓制時,及時切成菲謝爾Q尾離開小范圍危險區域再進行遠程的短時間輸出,或者是萬葉長按E繼續進行破防壓制。等幾秒之后就可以開始新一輪了。 關卡末補殘血:在敵方血量比較低(20W左右)的時候,可以萬葉擴散觸發感電雙元素加成,切換菲謝爾EQ行秋EE后換菲謝爾遠程普攻進行收尾的小型combo,保證雷神行秋萬葉三人有Q(菲謝爾Q技能)
本次分享游戲《原神》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!