《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神巖系角色是游戲中的常用隊伍配置,什么巖系角色充能速度快?下面一起來看看原神2.4全巖系角色產能分析
1.荒瀧一斗 ![]() 作為一個70能量大招的角色,一斗的產能效率算是比較標準的了。一斗的技能命中敵人即可產出3-4顆巖元素微粒,我這邊打了50次數據,來驗證一下具體的概率。(數據量有點少,但實在有點費時間,就沒多測) ![]() 50次數據算下來,產出4顆巖元素微粒的概率為46%;不過隨著數據量的提升,應該是能無限趨近于50%的。 2.阿貝多 ![]() 阿貝多的產能得靠E技能的被動,觸發被動傷害時有概率產出一顆巖元素微粒(被動傷害2秒內最多觸發一次)。但對于有元素護盾的怪物,因為護盾存在時無法造成傷害,所以在破盾之前都無法產出微粒。 ![]() 阿貝多E技能被動產出元素微粒的概率還是挺大的。我這邊統計了100次數據,算下來產出微粒的概率達70%;這個數據應該是比較合理的,因為實測時發現每10次被動產出的元素微粒數都在7左右波動。 ![]()
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