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原神八重神子陣容搭配圖文詳細教程 神子配隊思路分享

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神八重神子即將在2.5版本推出,那么八重神子該怎么配隊呢?相信大家不太清楚,下面給大家帶來的是原神八重神子陣容搭配思路分享。

原神神子配隊思路分享

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一個小思路,不一定對,雷八萬班,八重帶如雷打超載,這套配隊班尼特可以補攻擊區,而且爆發主要是八重的q和雷神的第一刀,這兩個爆發都可以在班尼特大招和萬葉減抗期間打完的。

這套配隊爆發期可以先萬葉e擴雷,然后bnt開大,萬葉q染火風暴,切八重qeee,切雷神q開砍。

帶如雷套主要還是因為專武需求12s內充好3個e,在不點二命的前提下,假設八重可以觸發12次減CD被動(1.8*6=10.8秒,6次大招傷害6次戰技傷害,已經算得相當滿了,實戰切人以及實際技能情況不一定能保證能觸發這么多次)實際打的時候會存在3s以上的斷檔,帶如雷是為了彌補上e技能cd的缺口。

這套配隊思路目前云起來還是有問題的,最大的問題就是神子觸發超載的比率存疑,如雷不一定能滿足cd缺口。


本次分享游戲《原神》攻略。

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