《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神申鶴主C輸出流怎么玩?部分玩家可能不太清楚,下面一起來看看原神申鶴主C輸出流玩法詳解吧。 原神申鶴主C輸出流玩法詳解 今天給大家帶來的是,主c向申鶴的非主流玩法,但其實這種玩法不太推薦大家專門去練,屬于一種娛樂玩法。 主要是因為申鶴作為一個冰系輔助核心,其實是可以給隊伍中每一個冰系角色都帶來非常高的輸出的,所以就有了申鶴一帶三的陣容考慮,但是因為是主c,又要考慮附魔情況和自身傷害不足的問題。所以反過來,又像是三帶一的傳統思路,就有了這樣的陣容搭配。 先給大家看一下申鶴單人附魔打樁的傷害吧,這是同時開大和e技能,以及重云附魔的情況下打出的輸出,面板在下面,我覺得還行,比起專業的主c,這個傷害值肯定低了不少。 ![]() 給大家看一下我的陣容選擇,以及面板展示 ![]() 在這里其實有很多種搭配,但是核心是申鶴綁定重云打冰傷,剩下兩個位置在考慮合適人選,不打物傷是因為打物傷對申鶴機制的浪費太大,和申鶴輔助物理c一樣,效果很差。 先來說說申鶴的裝備吧,我認為,正常的攻爆流輸出裝即可,杯子的話看詞條優劣,攻擊杯冰傷杯各有優劣,圣遺物如果在能凍結的情況下,四冰套沒問題,凍不主就選擇二冰二追憶即可。武器有啥帶啥,我帶的是決斗槍,杯子是攻擊杯(別問,問就是沒好的冰傷杯),套裝二加二,攻攻爆傷的裝備選擇,天賦8/8/8,0命申鶴。 ![]() 然后看一下另一個主要角色,重云的裝備,基本也是跟申鶴思路差不多,然后武器方面,由于申鶴充能有點問題,所以我重云的武器帶的是西風大劍,幫忙補一下充能,換其他武器傷害更高,天賦是4/11/11,5命重云。(別問,問就是這個面板太爛了,實在是沒有好的圣遺物了,靠四冰套補一下暴擊) ![]() 然后是我的萬葉,我個人建議,這里的萬葉可以考慮帶風四套的攻爆流裝備,因為萬葉的技能染冰是能吃到申鶴的冰翎加成,而且實際體驗下來,這個傷害加成還是相當可觀的。所以我這里帶的是輸出流,武器就帶平民鐵蜂刺即可,天賦8/8/8,0命萬葉。(日常我帶的是綠箭,所以我的實際面板不是這個,這個面板更傾向于平民) ![]() 最后一個位置,可以像我一樣,帶個心海(討龍加千巖,不過我沒有),幫忙凍結,增加容錯率。在怪物無法凍結的情況下,相應的上面三位的裝備也應該有所變化,就比如在不凍結情況下,我插入班尼特,那么萬葉的技能很容易染火,那么四冰套不再使用,萬葉也應該多一點精通,少一點輸出,整體角色的暴擊應該再高一些。 輸出手法給大家一個參考吧,因為帶不同角色輸出手法不太一樣。 起手重云開e,萬葉短e擴散冰元素,切心海掛水,然后接申鶴吃討龍長按e,平a一套,丟申鶴大招,在丟萬葉EQ,此時重云的e基本上快結束會再減一次冰抗,最后重云丟出吃滿buff的大招。到此差不多一次循環結束,最后還可以接心海大招補一下輸出等等。(貌似申鶴作為主c沒有多少輸出時間) 為什么申鶴大招不跟著e技能一起開呢,因為大招會搶平a的冰翎,最后其實兩種輸出手法差異不大。 那么最終傷害如何? 我只能說大世界打打各種怪物是絕對沒問題的,想要打深淵的話還是有一點困難,因為大世界的BOSS都凍不住,所以我把心海換成班尼特,打了一下,當然我這個裝備是比較差的暴擊不夠用,最后重云三下大招只有一次暴擊。大家大概感受一下,打了這么多的血量,當然這個時候萬葉和申鶴的大招都沒結束,而且重云和萬葉e技能冷卻也好了,可以用e來補一下傷害。 ![]() 實際調整好各種圣遺物武器的話,天賦再拉高,處理好申鶴和重云打出的融化反應,差不多能打3/4個古巖龍蜥,跟主流隊伍輸出還是差了許多,但是也還可以。如果給出更好的武器,比如重云狼末,申鶴護摩,萬葉綠劍,等等,打出的傷害將會有更高的增幅。 當然了,這只是比較娛樂的玩法,大家看看就好,此外,這里的萬葉還可以考慮換成新上線的云堇,那么申鶴自身平a的輸出時間也應該增加一些,輸出手法也應該有變化。云堇的帖子我也放這里了?傊@個陣容啊,不僅僅要求申鶴一個人的輸出,還要其他角色來幫忙輸出。因為申鶴的冰翎吃的是別人的增傷和雙爆乘區,你申鶴所輔助的對象越強,那么申鶴的輔助能力也就越強,換到主c流申鶴同理,你重云和萬葉自身增傷雙爆乘區高,技能倍率低,那么申鶴的增益也就越強。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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