《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神申鶴是一個五星冰系角色,那么申鶴實戰好用嗎?部分玩家可能不太清楚,下面一起來看看原神申鶴實戰強度測試吧。 原神申鶴實戰強度測試 【關于E技能的增幅】 直接看圖
第一段:13417 → 24109 增傷 10692 第二段:22810 → 34522 增傷 11712 增幅:61.84% 當我們把武器換成1級的彈弓時…
第一段:5490 → 14482 增傷 8992 第二段:9333 → 18838 增傷 9505 增幅:124.78% 由此可見 面板越低,申鶴所給的增幅越大 需要注意的是:獲得“冰翎”后,每對敵人造成一次對應的傷害時,就會消耗一層“冰翎”,比如用長按E后,用甘雨打群怪,蓄力第二段命中6個敵人,消耗6層冰翎,加上第一段,一共消耗7層,其他同理 【與班尼特的增傷對比】 班尼特:799(白)12級Q 四宗室
申鶴:3995(攻)10級E 二角斗
單看一次重擊傷害,申鶴增傷效果略高與班尼特 但申鶴有冰翎限制,0命申鶴每15s只有7次強化攻擊,而班尼特卻能吃滿12s強化攻擊 申鶴只適合打短期爆發,持續輸出及對群輸出乏力 本次分享游戲《原神》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!