《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開(kāi)啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開(kāi)啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開(kāi)啟,PC版技術(shù)性開(kāi)放測(cè)試于9月15日開(kāi)啟,公測(cè)于2020年9月28日開(kāi)啟。 原神申鶴是一個(gè)五星冰系角色,那么申鶴實(shí)戰(zhàn)好用嗎?部分玩家可能不太清楚,下面一起來(lái)看看原神申鶴實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度測(cè)試吧。 原神申鶴實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度測(cè)試 【關(guān)于E技能的增幅】 直接看圖
第一段:13417 → 24109 增傷 10692 第二段:22810 → 34522 增傷 11712 增幅:61.84% 當(dāng)我們把武器換成1級(jí)的彈弓時(shí)…
第一段:5490 → 14482 增傷 8992 第二段:9333 → 18838 增傷 9505 增幅:124.78% 由此可見(jiàn) 面板越低,申鶴所給的增幅越大 需要注意的是:獲得“冰翎”后,每對(duì)敵人造成一次對(duì)應(yīng)的傷害時(shí),就會(huì)消耗一層“冰翎”,比如用長(zhǎng)按E后,用甘雨打群怪,蓄力第二段命中6個(gè)敵人,消耗6層冰翎,加上第一段,一共消耗7層,其他同理 【與班尼特的增傷對(duì)比】 班尼特:799(白)12級(jí)Q 四宗室
申鶴:3995(攻)10級(jí)E 二角斗
單看一次重?fù)魝Γ犏Q增傷效果略高與班尼特 但申鶴有冰翎限制,0命申鶴每15s只有7次強(qiáng)化攻擊,而班尼特卻能吃滿(mǎn)12s強(qiáng)化攻擊 申鶴只適合打短期爆發(fā),持續(xù)輸出及對(duì)群輸出乏力 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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