《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神深境螺旋是游戲中的一個熱門副本,2.4版本深淵12層怎么打?下面給大家分享一個原神2.4深境螺旋12層無五星冰C滿星打法 第一種:逐間擊破法 別管PVP資格證啦,先拿原石不更好? 我看到有些萌新還不清楚一件事:深淵每間是單獨取最好成績的,也就是說,可以先選一個隊滿星第三間,再選一個隊滿星第二間,以此類推。那么滿第三間的隊伍在前兩間拖到時間耗盡之前打完即可。 第三間上半比較好打,下半劍鬼需要灌傷害,最好是用對單怪很強的隊伍,我這里下半選擇了雷國,雷神香菱行秋班尼特,但是這個隊打第二間比較難打!開盾后的使徒非常激動,到處亂竄傷害還高,建議兩個使徒分開打,防止暴斃,茍到第三間就是勝利,雷國打劍鬼非常快! 然后第二間換個隊伍打滿即可。上半最好有盾角色,有盾的話古巖龍蜥會更好打;沒有盾的話擇機拾取元素晶片亦可,手**在后面詳細介紹。下半水使徒需要冰破盾,輸出+兩個左右的冰系即可,推薦重云和羅莎莉亞!甚至水系角色都可以不帶,第一間刮盾就完事了。我下半是用了重云+鐘離普攻擊破兩個水盾的。上半用雷國之類的任意強勢隊即可,因為普攻削抗的存在,女仆巖隊也能打得很快,總之不太難。 第一間的難點是無相鐵,需要有爆發輸出能力的隊伍,雷國又是大勝利,行秋被上半搶去了,下半破盾帶一兩個任意水系角色均可,各有優劣。水系角色破火盾個人體感:行秋和公子是最好用的,但要注意留下大招或E給開盾的時候用。 公子盡量貼近使徒開E,開E瞬間的強水附著也能破盾。 行秋E的雨簾劍轉到使徒身上也能附著水,建議破盾時貼近使徒。 芭芭拉能提供一個奶位,而且人人都有,適當堆些生命值即可上場,手法A重最佳,身上有水環貼近使徒,水環2s回血的時候也能破盾。 莫娜沖刺出水、脫手E和A重都能上水,Q也能上兩次水,不過我不是很習慣用,心海我沒有,云一下感覺和莫娜差不多,據我朋友說很好用第二種:超載隊&雙巖+破盾角色 如果想要一隊全滿三間,那么上半為了盡快擊殺無相鐵,需要具有瞬發高傷的隊伍;下半必須至少帶一冰一水分別破盾,同時還要確保第三間對劍鬼的輸出足夠。 上半對我來說,由于沒有胡桃優菈這類爆發主C,就只能選擇雷國,雷神香菱行秋班尼特。 下半先考慮破盾。四星里破水盾效果我認為重云>羅莎莉亞,最好在這兩位里面選擇。因為我沒有練羅莎,所以選擇了重云。 而這時選水系就會出問題。首先芭芭拉和莫娜的輸出表現并不優秀,面對劍鬼有些乏力,其次公子一方面需要隊友的良好配合,而雙火神現在被雷神搶了去,另一方面公子對單輸出并不高。那我唯一的選擇就是和雷神搶行秋了。 現在的情況是,下半還需要一個站場位和一個脫手位,上半由于雷神站場所以也需要一個脫手位。現在box里的脫手角色還有菲謝爾和阿貝多,那答案就顯而易見了,菲謝爾走上半和雷神組雙雷加充能,同時能吃到雙火的加攻擊力。由于打超載并且有大量攻擊力加成所以武器選擇了絕弦(倉庫里的阿莫斯:落魄了家人們)。 那么下半就是重云行秋阿貝多了,這個情況最能提高輸出的配隊就是組雙巖,并且是一個攻速高的角色來打重云的冰附魔。那這個位置當然就是鐘離了。但這里要求鐘離是副C輸出路線,血牛的話打劍鬼不太行。 所以最終配隊是:上半雷神菲謝爾香菱班尼特,下半鐘離阿貝多重云行秋。 ![]() 手法要點: 上半: 其他三個角色盡量在班尼特大招內開大(包括鍋巴),因為鎖面板甚至可以全開完大招之后離開領域。 雷神盡量在香菱風火輪在場時開大,盡量打普攻而非重擊以確保隊伍充能流暢。 菲謝爾盡量開大召喚奧茲,除非沒有大招再開E,這樣可以給雷神加更多愿力。 風火輪在場上時可以繞怪物逆時針旋轉(和風火輪反向轉),可以打出更多段傷害。 古巖龍蜥起身前可以多E或者普攻(西風武器)充能。 這個隊伍在第二間的盾反,靠的是班尼特大招領域給角色上火附著,古巖龍蜥攻擊角色時掉結晶。可以適當估計盾反時機,稍延遲一會開班尼特大招。如果結晶掉到龍蜥肚子下面,適當把它引開一些就能撿到。盾反的傷害相當于10s左右的輸出,下半有余裕的話也不必追求每次都能盾反。 ALT+數字快捷開大可以避免一些被擊飛的情況。 下半: 破火盾也可以用重云E的冰附魔普攻和巖脊的共鳴,雖然比水慢,但聊勝于無。 站著不動的打法優先打火法師,近戰打法優先打草薩滿。 重云注意練度,E至少點到9級加滿冰附魔時間,破水盾時盡量把使徒凍在領域內,追冰劍訣天賦的冰劍能破很多盾。多加一點充能,大約150左右,Q的破盾力和傷害都很可觀。 劍鬼有一個鎖血點,第一個俯沖攻擊時&后一段時間內傷害是無效的,雖然有數字但不會掉血,可以看著點劍鬼血條,如果有大招,等到能造成傷害的時候再開。 打劍鬼的時候盡量面朝墻,讓它撤到墻邊,這樣就不會沖得滿場追。這里說一下,劍鬼后撤是朝著你當時面朝的方向跑,如果估計劍鬼要后撤了,就不要讓角色面朝其他方向放技能(防止巖脊和陽華被卡掉,可以稍微后退一點距離再朝著劍鬼放),以免空大
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