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原神2.4版本全怪物特征與打法詳細說明

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神2.4版本對部分怪物進行了屬性調整,新版本有哪些怪物機制改動?下面一起來看看原神2.4版本全怪物特性與打法詳解


1、無特殊抗性:

該類敵人的所有屬性抗性都為10%,不隨其外觀改變。

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2、免疫類:

新增火/雷/冰漂浮靈、無相之水、雷音權現。

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該類怪物對其自身屬性對應的傷害免疫,比如可莉打火史萊姆就是免疫,因此要拿非火屬性角色來應對。北風狼為風冰雙屬性免疫,除北風狼和漂浮靈外這類怪物都自帶元素屬性,可利用其自帶屬性的特點來打元素反應。比如拿火屬性角色打冰史萊姆就能觸發融化反應造成2倍傷害。注意火史萊姆較特殊,其自帶的火元素被反應過后需要一段時間才能恢復。

漂浮靈:每一種元素屬性的漂浮靈會免疫對應屬性的傷害,其余抗性都為10%,且自身不像史萊姆一樣自帶元素附著。漂浮靈有獨特的怒氣機制,如果一次性承受大量傷害,可進入激怒狀態,攻擊方式會變得更強,且在被擊敗后發生爆炸。

值得一提的是漂浮靈雖然體積小,但對控制的抵抗能力極高,基本無法對其聚怪或控制,只能等其自然聚攏。

3、盾牌類:

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普通丘丘人或丘丘暴徒可以持三種盾牌:木盾、巖盾和冰盾。

當盾牌存在時,無法從正面對其造成傷害(甘雨即使繞后,其蓄力射擊也無法對怪物造成傷害)。可以選擇破盾后擊殺,也可以趁其進行攻擊動作時對其造成傷害,也可以將其冰凍后再造成傷害。

如果對其破盾,火屬性攻擊可以對木盾牌造成燃燒效果,快速破木盾;巖盾可以使用巖屬性攻擊、超載、爆破(可莉的攻擊)、大劍進行破盾,其中大劍由于卡肉的原因實際破盾效率較慢,不是很推薦;冰盾推薦使用火屬性攻擊破盾。

4、破核心類:

新增黃金王獸。

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急凍/爆炎樹:會在樹根或花冠上生成冰/火核心,在核心被擊破前具有超高的元素和物理抗性,因此需要先擊破核心。推薦使用水破火核,火破冰核。另外即使在擊破核心后,急凍/爆炎樹仍然具有70%的冰/火抗性以及30%的物理抗性,請使用其他屬性的攻擊。

騙騙花:會周期性給自身套冰/火/雷盾,擊破冰/火/雷盾后騙騙花會進入虛弱狀態,推薦火破冰盾、水破火盾、冰/火破雷盾。但即使進入虛弱狀態后,騙騙花也仍然具有50%的冰/火抗性,請使用其他屬性的攻擊。

黃金王獸:正常狀態全元素抗性為25%。在其損失30-40%血量時,會開啟無敵護盾并在場地四周召喚3個獸頭,擊破獸頭后黃金王獸會陷入癱瘓并且其巖元素抗性降低45%,也就是-20%。獸頭需要巖元素攻擊來破除,其他屬性的攻擊效率很低,推薦使用凝光或者巖主來擊破獸頭。

5、無敵盾類:

新增深淵詠者·淵火

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在破除無敵盾前無法對其造成傷害,其中深淵法師、深淵使徒·激流、深淵詠者·紫電、深淵詠者·淵火本體并無特殊抗性,都為10%,不隨其外觀改變。

冰史萊姆、冰深淵法師: 火>雷>風=巖>大劍,水、冰屬性不能破盾。

巖史萊姆:超載=巖>大劍>其他屬性,風不能破盾,破盾后史萊姆免疫巖傷害。

火深淵法師:水>雷>冰=風=巖>大劍,火屬性不能破盾。

水深淵法師、深淵使徒·激流:雷=冰>火=風=巖>大劍,水屬性不能破盾。推薦使用冰元素破盾,和雷元素比優勢在于能夠凍結敵人,比如甘雨或者重云鐘離組合。

深淵詠者·紫電:冰=火=水>風=巖>大劍,雷屬性不能破盾。推薦使用如雷套班尼特和后臺脫手上元素角色進行破盾。

深淵詠者·淵火:水>雷>冰=風=巖>大劍,火屬性不能破盾。推薦使用水屬性角色破盾,另外擊破深淵詠者·淵火的召喚物會破除大量盾值。

實際的破盾速度還和傷害量有關,傷害越高,破盾越快(一個90級小畢業的正常練度的角色,其破盾量一半來自元素反應,一半來自其傷害量)。

6、愚人眾盾類:

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愚人眾開盾后具有110%的全元素抗性和80%的物理抗性,因此必須破盾。

雷、水、冰、火、巖都需要指定屬性破盾,其他屬性幾乎不能破盾。

雷愚人眾:4次弱冰屬性攻擊或等效元素量冰屬性攻擊。

水愚人眾:10次感電反應。

冰愚人眾:4次弱火屬性攻擊或等效元素量火屬性攻擊。

火愚人眾:4次弱水屬性攻擊或等效元素量水屬性攻擊。

巖愚人眾:超載=巖>大劍>其他屬性,風不能破盾

風愚人眾:盾比較特殊為無敵盾,吸收一次元素屬性攻擊(水火冰雷)即可破盾,風、巖、物理不能破盾

7、低物抗類:

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所有人形怪都為低物抗(-20%),物理型角色打這類低物抗怪比其他元素屬性角色有優勢。

當海亂鬼·雷騰和海亂鬼·炎威成對出現時,如果其中一方死亡,另一方會釋放特殊技能回復50%的血量,其抗性不會改變,一直都為10%的元素抗性和-20%的物理抗性,但不再能被冰凍、石化。

8、高物抗類:

新增深海龍蜥·原種 深海龍蜥·嚙冰 深海龍蜥·吞雷

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盡量避免拿物理角色打這類高物理抗性的敵人。除了高物理抗性,龍蜥系列還額外擁有50%的巖抗(巖龍蜥)和30%對應屬性抗性(深海龍蜥幼體為20%),丘丘巖盔/霜鎧王/雷兜王額外具有70%的巖/冰/雷抗性,急凍/爆炎樹為170%(破核心前)-70%(破核心后)的冰/火抗性,若陀龍王還具有70%的巖抗和60%的對應屬性抗性。

遺跡守衛(獨眼小寶):連續兩次命中眼睛(弱點)可使其癱瘓。癱瘓時抗性不變,不再有弱點,無法行動,重新恢復行動后弱點會再次出現。

遺跡獵者(飛天小寶):自身角色飛天后可觸發飛天小寶的導彈模式,此時射其眼睛(弱點)可使其癱瘓。癱瘓時抗性不變,不再有弱點,無法行動,重新恢復行動后弱點會再次出現。

遺跡重機(大寶):擊毀其眼睛和腳部部件(弱點)可使其癱瘓。癱瘓時抗性不變,不再有弱點,無法行動,重新恢復行動后弱點會再次出現。

恒常陣列機關常態下為70%物抗和10%元素抗性,但當其虛弱時會減少50%抗性,也即20%物抗和-40%元素抗性。

遺跡水產在攻擊時會露出核心,攻擊核心可使其癱瘓。

9、元素抗性類:

新增深海龍蜥·原種 深海龍蜥·嚙冰 深海龍蜥·吞雷

深海龍蜥幼體·原種 深海龍蜥幼體·嚙冰 深海龍蜥幼體·吞雷

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深海龍蜥:對應各自屬性的元素抗性為30%,幼體則為20%,其余元素屬性抗性均為10%。物理抗性都為30%。

巖龍蜥系列還擁有30%的物理抗性。

巖龍蜥在變身后還有30%對應屬性抗性。

古巖龍蜥在被盾反后有5S的虛弱時間,全屬性減少50%的抗性。

丘丘巖盔/霜鎧王/雷兜王還擁有50%的物理抗性。開場時丘丘王會為自身披上一層護盾(也即魔化狀態),其護盾沒有減傷作用,但有護盾時其攻擊頻率和傷害會大幅提高。另外丘丘霜鎧王的護盾還有特殊的減免傷害作用(80%),該減免傷害作用在增傷區,而非抗性區,因此面對丘丘霜鎧王時要優先破盾。

冰瑩之術士在場上存在冰瑩時會頻繁為自己套冰無敵盾,需要先擊殺冰瑩。

達達利亞一階段具有50%的水抗,二階段為50%的雷抗,三階段為70%的雷水雙抗。除對應抗性外其他抗性為0%,而不是一般的10%。

若陀龍王各個階段都有40%物理抗性和70%巖抗,第二階段會附加一種60%的元素抗性,第三階段會在第二階段的基礎上再附加一種60%的元素抗性,其元素抗性種類會隨著每周變化。盡量避免用對應抗性的角色打這類敵人。

女士在一階段為50%冰抗,其余都為10%抗性。二階段為70%火抗,其余都為10%抗性。和女士作戰時會累積冰凍條或炎熱條,進度條漲滿后角色會持續掉血,靠近場地四周的特殊晶體可以降低進度條,打掉特殊晶體可一次性清空進度條。

10、激怒類:

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獸境獵犬/幼獸:目前只有巖和雷屬性的獸境獵犬/幼獸,常規狀態下獸境獵犬全屬性抗性都為25%,獸境幼獸常規狀態下全屬性抗性都為20%。當獸境獵犬承受5次(獸境幼獸承受3次)對應屬性的元素攻擊后,會進入激怒狀態,并且對應屬性的元素抗性會下降至-40%(獸境獵犬)和-10%(獸境幼獸)。比如雷屬性的獸境獵犬受到5次雷屬性攻擊后,其頭上的圓環形激怒槽會被填滿,然后會進入激怒狀態,其雷元素抗性下降至-40%,其他屬性抗性不變。進入激怒狀態后攻擊頻率會增加,且會釋放平時不會釋放的技能。因此如果隊伍中主要造成傷害的角色不是對應獸境獵犬/幼獸的屬性,建議不要使其進入激怒狀態。

獸境獵犬/幼獸的攻擊命中角色時(只需要命中,因此隔著護盾也會觸發流血),會給全隊角色附加流血狀態,每秒造成0.5%總血量的傷害,持續10S,一共是5%的傷害。這個流血狀態會疊加,但持續時間上每一層都是分開的。


本次分享游戲《原神》攻略。

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