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原神2.5百人一揆關卡四天馬與白鳥詳細說明攻略

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神百人一揆是2.5版本的一個活動任務,百人一揆關卡四怎么過?下面一起來看看原神2.5百人一揆關卡四天馬與白鳥詳解攻略

part1:魔物講解

關卡魔物出場規則均為“演義”

有關演義的相關定義,還有不知道的旅行者闊以在上一篇帖子中查找

?演義.般若:為丘丘暴徒,積分為15,三個一組登場,難度不大~注意暴徒容易打斷旅行者的技能,注意及時躲避!

?演義.橋姬:為丘丘王(巖,雷),積分為50,注意及時消除丘丘王的強化盾條,其余沒什么需要強調的

?演義.生成:為丘丘暴徒和丘丘王的組合,丘丘王50積分,暴徒15積分,登場情況為一丘丘王一丘丘暴徒,應對方式同前

?演義.怪士:為債務處理人,為36積分,注意處理人會隱身,同時一開始會召喚風火輪,容易打斷旅行者技能,盡量不要靠近,利用遠程角色或者抗打斷能力高的角色攻擊(另外隱身狀態的沖刺技能容易暴斃,請小心)

?演義.舞蛇:為債務處理人,仕女和雷螢術士,其中仕女48積分,雷螢術士42積分,處理人36積分。仕女血量較厚,會閃現和困住旅行者,注意應對;雷螢術士注意召喚雷盾時及時利用元素反應清除即可(這一組的魔物也是最為容易暴斃的,請小心!)

part2:秘技分析and角色選擇建議

心傳秘技分析:

??新增秘技:

a.無限翁

隊伍登場后的15秒內,隊伍中所有角色每一秒恢復3點元素能量。當角色的元素能量為100%時,每秒將使該角色的元素爆發冷卻時間減少0.6秒

b.生生回轉

隊伍登場后的15秒內,角色的元素戰技命中時,將產生能恢復20元素能量的元素微粒,每五秒僅能觸發一次

(可以發現,這一關的兩個新增buff均與元素能量有關,一個為緩慢增加能量,一個為瞬時增加能量(但是請注意大前提:元素戰技命中!),總體對于短時間高輸出高元素充能的角色適用,對于短暫提升大招頻率還是很有幫助的!)

(先前已經介紹的秘技如下:)

a.天狐鑒

隊伍登場后的15秒內,角色的元素戰技命中敵人后,隊伍中所有角色元素戰技造成的傷害提升12.5%,效果持續8秒,最多疊加四層。同時,疊加四層時,隊伍中所有角色的元素爆發傷害提升50%

分析:注意大前提是元素戰技!如果元素戰技釋放冷卻時間過長不是很建議選擇(比較適合元素戰技冷卻時間短,并元素爆發瞬時傷害高的隊伍)

b.末葉疏果

隊伍登場后的15秒內,當角色生命值恢復時,會對附近至多5名敵人降下落雷,造成雷元素傷害,(但場上當前角色每秒損失0.5%生命值)

分析:以損失生命為代價的技能,同時注意需要產生恢復生命值的效果才會有落雷產生!隊伍中木有恢復型角色不要選~

c.二罪滅除真眼

隊伍登場后的15秒內,角色進行普通攻擊后將獲得【罪除真眼】效果,疊加三次后已有效果消失,釋放光束,對路徑上的魔物造成傷害

分析:屬于實際傷害buff,不為增強角色型buff,看個人所需使用即可

d.無心有心

隊伍登場后的15秒內,攻速加50%,大幅提高抗打斷能力,并在場角色的普通攻擊命中后為該角色恢復8%生命值,每四秒至多觸發一次

分析:一般情況下是不會用到的buff(因為總體發現大家幾乎在挑戰中都處于傷害溢出狀態,魔物暫且不會造成威脅),如果角色過脆(防御低生命低),或者容易受傷的角色組合,可以考慮帶上(該關的組合也很容易暴斃,闊以給脆弱的隊伍帶上)

角色方面,這一關的魔物也具有普適性,可以任意進行挑選搭配,注意對應的魔物的抗性及時切換隊伍即可


本次分享游戲《原神》攻略。

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