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原神2.6來歆余響圣遺物增傷效果詳細說明

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神來歆余響是2.6版本推出的一個圣遺物套裝,來歆余響好用嗎?下面一起來看看原神2.6來歆余響圣遺物增傷效果詳解

簡單計算一下4件套的數值期望

根據每次不觸發就增加概率的規則,總共只有5種觸發概率:36%,56%,76%,96%,100%.

所以計算5種情況下增傷率的加權平均就可以了!

而對于權重差異,由于5個情況是存在依賴關系的,所以

36% - 假設為a(其實也就是從零觸發4件套效果的頻數)

56% - (1-0.36)a

76% - (1-0.36)(1-0.56)a

96% - (1-0.36)(1-0.56)(1-0.76)a

100% - (1-0.36)(1-0.56)(1-0.76)(1-0.96)a

那么分母就出來了。上面加和得到的結果是1.99188736a

分子就是五種情況下的傷害乘以權重,但是從觸發邏輯考慮(這里的權重實際含義為頻數),每種情況下的傷害乘以權重的實際含義就是每種情況下的增傷總和,那么它們的和就是總增傷,也就是0.7a.(也可以自己計算一下,加出來的總和還是0.7)

所以期望增傷就等于0.7a/1.99188736a≈0.3514255咯

所以增傷期望就是35.14255%


本次分享游戲《原神》攻略。

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