《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神來歆余響是2.6版本推出的一個圣遺物套裝,來歆余響圣遺物值得抽嗎?下面一起來看看原神2.6來歆余響圣遺物強(qiáng)度分析與對比評測
先解釋一下關(guān)鍵詞“傷害提高值” “傷害提高值為攻擊力的70%”是提升倍率區(qū)間。 比如你第一下普攻是100%攻擊力,如果觸發(fā)成功,就變?yōu)?00%+70%=170%攻擊力。類似的還有辰砂之紡錘被動,流月針被動,鐘離固有天賦二,申鶴E,云堇Q,行秋4命。 以普遍理性而論,倍率區(qū)的加成含金量很高,因為倍率區(qū)的加成是可以享受之后的暴傷、增傷、減抗、減防這些所有乘區(qū)的。計算公式為: (攻擊力×倍率×特殊區(qū)間(如宵宮E)+傷害提高值)×其他乘區(qū) 了解圣遺物之后,我們來計算一下大家最關(guān)心的對宵宮的效果。 一、普攻 余響套 余響套本身的文字概率游戲,經(jīng)過大量模擬可以估算為平均50%概率觸發(fā)。 對于深淵而言,戰(zhàn)斗普遍在1分鐘左右,稀釋了單輪概率分布不均的問題,所以用平均概率去代替這個文字概率是合理的。而每一發(fā)平A又單獨,所以可以等價于: 每一發(fā)平A增加攻擊力35%的倍率。 宵宮普通攻擊倍率提升如下: 你們可能好奇為什么第二下不觸發(fā),因為在120倍速慢放下,觀察宵宮的普攻,得到第一下與第二下之間只間隔了0.14s,小于0.2s的判定最低間隔,所以第二下不參與圣遺物判定。 同理宵宮六命的附加箭,是與當(dāng)次攻擊同時射出的,小于最小判定間隔0.2s,故也不能進(jìn)行圣遺物效果判定。但能否認(rèn)為在0.05s以內(nèi)從而吃到主箭的成功判定的效果,暫不得知。 圣遺物的“提高值”不疊加吃E的倍率,這一點云堇出來的時候就測試過了。 最終普攻倍率平均凈提升,即普攻傷害凈提升:(1442.6%÷1232.6%)-1=17.0% 追憶套 提供50%普攻增傷在46.6%火傷杯和自身天賦20%火傷(需要時間累積,按15%計算)的稀釋后,實際凈提升為50%÷(1+46.6%+15%)=30.9% 實戰(zhàn)中如果使用的是弓藏、飛雷這些同樣提供增傷的武器,會變低: 當(dāng)裝備精煉1弓藏、飛雷時,凈提升降為24.8% 當(dāng)裝備精煉5弓藏、飛雷時,凈提升降為20.7% 流星套 提供40%普攻增傷在46.6%火傷杯和自身天賦20%火傷(需要時間累積,按15%計算)的稀釋后,缺少18%攻擊力,收益為原來的93%左右,實際凈提升為40%÷(1+46.6%+15%)×93%=23.0% 實戰(zhàn)中如果使用的是弓藏、飛雷這些同樣提供增傷的武器,會變低: 當(dāng)裝備精煉1弓藏、飛雷時,凈提升降為18.5% 當(dāng)裝備精煉5弓藏、飛雷時,凈提升降為15.4% 所以,普攻層面:追憶套>流星套≈余響套 當(dāng)普攻打斷增多時,普攻第二下的無效判定會增多,余響套的收益會略下降。 二、普攻+大招 由于余響套不涉及大招傷害的改變,任意面板計算結(jié)果都相同,故無需模擬角色面板,計算倍率差×增傷即可。(XYZ為武器增傷值) 計算兩輪循環(huán),余響套、流星套放一次大,追憶套不放大。 余響套:6輪平A+大招 1442.6%×6×(1.616+X)+1329%×1.616 追憶套:6輪平A 1232.6%×6×(2.116+Y) 流星套:6輪平A+大招 93%×(1232.6%×6×(2.016+Z)+1329%×1.616) 以2件套18%攻擊力時的傷害作為基準(zhǔn)100%,4件套收益為: 當(dāng)裝備精煉1弓藏、飛雷時,余響套114.9%,追憶套109.1%,流星套109.1% 當(dāng)裝備精煉5弓藏、飛雷時,余響套115.2%,追憶套107.7%,流星套106.7% 所以,普攻+大招層面:余響套>追憶套>流星套 余響套和流星套的收益會隨開大招次數(shù)低于兩輪一大而略降。 余響套和流星套開大招對后臺角色20%攻擊的輔助能力未計算在內(nèi),實戰(zhàn)會略高。 命座對大招提升未考慮,有相應(yīng)命座會略高。 最終結(jié)論: 依據(jù)武器精煉1 ~ 5 余響套比追憶套提升5.3% ~ 6.9% 考慮蒸發(fā)后提升3% ~ 4.9% 余響套比流星套提升5.3% ~ 7.9% 考慮蒸發(fā)后提升5.2% ~ 7.9% 總結(jié): 新圣遺物『來歆余響』數(shù)據(jù)層面提升不大,但實戰(zhàn)意義重大,徹底解放了大招和輸出手法,體驗方面是質(zhì)的提升。在保證了傷害的同時避免了流星套必須不掉盾的剛需,也解除了追憶套與飛雷弓被動間的矛盾,靈活性得以提高。可以說是最適配宵宮的圣遺物了。至于是否愿意再花費大量體力去刷,請讀者自行斟酌。(畢竟另一套魈專屬,相當(dāng)于半個火本) 本篇分析唯一的不確定性在于圣遺物實際上線后,概率判定究竟如何運作,所以以上分析僅依據(jù)現(xiàn)有資訊,不保證版本上線后的準(zhǔn)確性。 本篇假設(shè)怪物站樁,未考慮怪物移動時箭命中時間軸的打亂對余響套的影響,不同場景可能略有不同。 本篇未計算輔助的影響,趨勢是增傷、火傷越高,余響套收益越高。 3.19晚更新:新增放大招的情況。 3.20晚更新:新增流星套的對比。 3.22凌晨更新:補(bǔ)充一些分析以防誤解。 3.23凌晨更新:普攻+大招層面計算出現(xiàn)嚴(yán)重錯誤,已經(jīng)修正。在此對之前所有看到錯誤數(shù)據(jù)的讀者表示深切的抱歉。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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