《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神神里綾人天賦加點順序推薦。不少玩家可能還不太清楚這名角色先點什么技能比較好,下面帶來具體的推薦,供各位玩家們參考。 神里綾人天賦加點順序推薦 首先神里綾人的普攻天賦是不需要升級的,因為綾人主要靠E附魔后的瞬水劍打傷害,吃的是元素戰技倍率,而非普攻傷害倍率,因此綾人的普攻一級都不需要點。具體加點建議如下。 綾人天賦加點優先級:元素戰技>大招>>>>>>普攻 前期(6級到頂):0/4/2→0/6/4 中期(8級到頂):0/7/5→0/8/6 后期(10級到頂):0/9/6→0/10/6→0/10/8 總而言之,神里綾人的天賦只需要無腦升E就行了,大招的總傷害倍率并不高,就是掛水打反應用的,所以沒必要升到太高的等級。
本次分享游戲《原神》攻略。 |
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