《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開(kāi)啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開(kāi)啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開(kāi)啟,PC版技術(shù)性開(kāi)放測(cè)試于9月15日開(kāi)啟,公測(cè)于2020年9月28日開(kāi)啟。 原神深境螺旋是游戲中的一個(gè)熱門(mén)玩法,2.6版本深境螺旋12層怎么打?下面給大家分享一個(gè)原神2.6版本深淵12層配隊(duì)與打法思路攻略
難點(diǎn)在于應(yīng)對(duì)深淵教團(tuán)集群。他們各自擁有獨(dú)特的攻擊機(jī)制,以及開(kāi)啟高額的對(duì)應(yīng)元素護(hù)盾。特別是在12-2下半三種深淵教團(tuán)怪物同時(shí)上場(chǎng),如果隊(duì)伍生存能力偏低或者操作手法不佳,很容易出現(xiàn)減員的情況,影響我們的挑戰(zhàn)。 挑戰(zhàn)火深淵詠者x2時(shí):強(qiáng)烈推薦攜帶水系角色;開(kāi)局時(shí)需要拉扯身位,最好能同時(shí)攻擊到兩個(gè)深淵詠者,需要穩(wěn)定的輸出流程將他們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi)打出開(kāi)啟元素護(hù)盾的動(dòng)作幀。 另外,在此之前,他們兩個(gè)最好都是面朝同一方向,進(jìn)入開(kāi)啟元素護(hù)盾動(dòng)作幀前他們會(huì)有一個(gè)后退的動(dòng)作幀。如果他們的方向相反,間隔距離會(huì)拉扯的有點(diǎn)遠(yuǎn)導(dǎo)致我們不能同時(shí)去處理他們的元素護(hù)盾,就會(huì)延長(zhǎng)我們的挑戰(zhàn)時(shí)間。 當(dāng)然,如果你的輸出能力比較高,以及破火盾的效率較快,一個(gè)一個(gè)處理也不是不行,時(shí)間上基本是夠的。這期深淵挑戰(zhàn)考驗(yàn)的不是輸出爆發(fā)能力,而是應(yīng)對(duì)元素變陣的處理能力,怪物的血量上限并不是很高。 挑戰(zhàn)水深淵使徒x2時(shí):強(qiáng)烈推薦攜帶冰系角色;水使徒的攻擊欲望比較強(qiáng),且被他攻擊會(huì)增加受擊角色的技能冷卻時(shí)間。除了冰系角色以外,另外三名隊(duì)友需要一定的輸出協(xié)調(diào)能力,在快速的打出水使徒的水元素護(hù)盾之后,再用冰系攻擊來(lái)一邊凍結(jié)控制他們一邊消耗他們的水元素護(hù)盾。 另外說(shuō)明一下,水使徒的突進(jìn)距離非常遠(yuǎn),可以嘗試在地圖的邊緣進(jìn)行攻略挑戰(zhàn),限制一下水使徒的高機(jī)動(dòng)性位移。打出水盾后用你的冰系角色去破水盾即可。 挑戰(zhàn)雷詠者、火詠者、水使徒陣容時(shí): 首先要保證至少一個(gè)水系角色在隊(duì)伍里,挑戰(zhàn)火詠者時(shí)破元素盾階段非水系角色的效率并不是很理想。另外在12-1部分地圖中間那個(gè)機(jī)關(guān),會(huì)發(fā)出火元素覆蓋波紋,如果沒(méi)有水屬性角色去消除怪物的火覆蓋強(qiáng)化,攻略過(guò)程就會(huì)比較困難。 再就是推薦攜帶有持續(xù)掛冰能力的冰系角色,冰屬性的攻擊能同時(shí)處理雷詠者和水使徒。我們可以配合水屬性角色打凍結(jié)反應(yīng),這樣的話(huà)我們?cè)谏顪Y教團(tuán)集群開(kāi)啟護(hù)盾之前就可以處于一個(gè)比較安全的輸出環(huán)境。打出元素護(hù)盾后,就需要考驗(yàn)我們的拉怪操作和生存續(xù)航能力了。 然后就是風(fēng)系聚怪角色,在他們?nèi)齻(gè)開(kāi)啟元素護(hù)盾時(shí)的動(dòng)作幀時(shí),聚怪可以讓他們的相隔距離不那么遠(yuǎn),再就是我們可以通過(guò)擴(kuò)散的手段,同時(shí)消耗三個(gè)深淵教團(tuán)怪物的元素護(hù)盾。 最后的關(guān)鍵就是生存續(xù)航角色,挑戰(zhàn)深淵教團(tuán)集群陣容時(shí),我們受到深淵教團(tuán)的攻擊也是會(huì)出現(xiàn)元素反應(yīng)的,比如我們頭頂一個(gè)火附著,再受到水使徒一次強(qiáng)力水屬性攻擊,就會(huì)讓我們的生命值瞬間下降很多。這里就需要護(hù)盾/治療角色提供保護(hù)了。 不管你對(duì)自己的操作手法多么自信,隊(duì)伍中攜帶必要的續(xù)航手段能確保我們?cè)谔魬?zhàn)深淵時(shí)的容錯(cuò)程度。 tip:該次深境螺旋主要是考驗(yàn)破元素盾的能力,并不是我們隊(duì)伍的輸出爆發(fā)能力。當(dāng)然如果你對(duì)自己的輸出爆發(fā)能力非常自信,也可以在挑戰(zhàn)深淵教團(tuán)時(shí)對(duì)他們進(jìn)行逐個(gè)擊破。
1.本層上半的前兩間比較考驗(yàn)隊(duì)伍的聚怪能力,攜帶聚怪能力出色的角色會(huì)很大程度上減少通關(guān)難度。 2.第三間的兩位深淵詠者·淵火比較考驗(yàn)拉怪和走位,如果能將兩位深淵詠者聚在一起,會(huì)很大程度上提高破盾效率。 隊(duì)伍推薦: 【水核】:這個(gè)版本深境螺旋的淵月祝福就與普通攻擊息息相關(guān),學(xué)會(huì)利用淵月祝福挑戰(zhàn)難度就不會(huì)太大。比如第一期,推薦以神里綾人、公子等普攻類(lèi)的水c為主要輸出核心,最大程度上利用淵月祝福的情況下,搭配雷元素、火元素的副c角色造成蒸發(fā)、感電反應(yīng),再攜帶一名聚怪角色,最后一名隊(duì)友考慮隊(duì)伍生存續(xù)航、整體輸出、破盾循環(huán)或者進(jìn)一步提高隊(duì)伍的輸出能力。 1.下半的主要難點(diǎn)在于12-2的深淵教團(tuán)集群的輸出能力極高,比較考驗(yàn)隊(duì)伍的生存能力以及面對(duì)不同元素護(hù)盾時(shí)的破盾效率。
2.挑戰(zhàn)12-3下半時(shí):水深淵使徒可以靠拉怪來(lái)把兩個(gè)怪聚在一起,后續(xù)的輸出以及破盾體驗(yàn)會(huì)好上很多。 隊(duì)伍推薦: 【凍結(jié)隊(duì)】:永凍隊(duì)伍放在下半會(huì)有很好的輸出體驗(yàn),不管是對(duì)于12-2的深淵教團(tuán)集群還是12-3兩個(gè)水深淵使徒,永凍隊(duì)對(duì)于水深淵使徒二階段的破盾效率都是極其出色的。
本次分享游戲《原神》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話(huà),請(qǐng)收藏一下本站!